看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第64章 游戏引擎

第64章 游戏引擎[第2页/共3页]

正如一部电影对于导演,一张专辑对于歌手,一本小说对于作者,凡是对于任何有寻求的创作者,他是一种表达,这是它最核心的意义。

固然它也算是一款3D游戏,但它的3D设定却并不完整,引擎上底子没有“高度”这个纬度。

年青男人用英语带着要求的语气:“莫泊桑先生,请你再看一下我们的东西,真的和之前比拟已经有了很大的优化。”

《豪杰联盟》的引擎有很多缺点,对于一款MOBA游戏来讲它很多处所只是做到刚好够用罢了,但道格的引擎却能弥补这些,带给叶沉溪的新项目更多的能够。

“你是在跟我说话吗?”道格指了一下本身,用英语对发作声音的阿谁年青人问道。

以是它的全部舆图是一个平面,只是通过贴图来让你感受有高地或者河道的观点,一样的,任何窜改地形的技术也都会非常生硬。

道格还想要说点甚么,却无能为力。他本身也晓得莫泊桑说的是究竟,手指紧紧地捏着条记本,在门口呆呆地站了一会儿,然后低头沮丧地分开。

游戏对一个制作人来讲是甚么,它不是数据的载体,不是和玩家们周旋的东西,更不该该仅仅是保持温饱的饭碗。

电脑中显现着一片丛林和河水,另有天空,这是一个纯3D的场景,中间一块空位上另有几个角色在反复着一样的行动。

他实在想获得更多,他的野心也不止于此。

莫泊桑点头道:“道格,你还不明白吗?我们需求支撑多平台的引擎,而你们只支撑PC,就这一点我们就不太能够合作。并且你们的引擎太简朴了,最多只能做一个简朴的收集游戏,你看过我们的《刺客信奉》了吗?育璧要做的是如许的制作,你们的引擎不管如何改也不成能做得出来。”

实在有很多话他并没有对丁亦诚说,有很多设法也没有对别人提过,现在还不是那样的时候,一时候两小我各有所思,没了谈天的兴趣。

游戏引擎并不纯真只是指一个引擎罢了,它是一个概括性的称呼,它还包含了物理、碰撞、衬着、殊效这些分歧范例的引擎,而这些东西,道格的产品都已经都具有了。

“请稍等一下。”身后一个男人的声音传来。

在丁亦诚的友情翻译下,叶沉溪和道格聊了很多。

这回连身边的丁亦诚都懂了,不愧是高学历人才,用流利的英文翻译了一遍:“他不是想看你的条记本,他想看看你刚才说的引擎。”

莫泊桑并没有大声呼唤保安打搅其他佳宾,只是带着年青人走到大厅门口,翻开门很规矩地说道:“道格,很抱愧你们的引擎达不到我们的要求,这是我们会商过后得出的结论。”