看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第16章 不改八版非美术

第16章 不改八版非美术[第1页/共3页]

叶沉溪看到本身桌上摆着几份简历,问道:“明天有几个?”

夏青鱼揣动手细心打量了一番,一样也给出了必定,点点头道:“不错,看起来挺舒畅的,这是第几版?”

叶沉溪无法只能双手竖起大拇指,又对童铃道:“OK,通用界面就这么定了,你再完美一下细节,然后持续做一些其他的界面模版和通用资本,主如果用在战役里的,气势和这类通用体系界面分歧,要有战役的感受,你能够找其他游戏先参考一下。”

童铃惊呼道:“哇,结果仿佛比之前更好呢!”

实在这些东西在一个项目中常常是立项以后由组内成员共同会商决定,但明显青鱼收集的这群人还不具有如许的才气,何况这也是叶沉溪早就想清楚了的东西,乃至早在青鱼收集建立之前。

只看到这个团宠小mm眼睛都眯成了一条缝,咧着嘴笑着。

这一版比前两版已经有了可见的进步,不过叶沉溪看来,还是只能用浅显二字描述。已经没有太较着的缺点,但也远远做不到抓人。

这也是两人现在常有的交换体例。

夏青鱼想了想道,指着屏幕:“把这里的红色略微再调暗一些。”

好吧这纯属没事儿谋事儿,夏青鱼讨厌别人抽烟,但很奇特却对叶沉溪抽烟不如何恶感,乃至偶然候感觉这类淡淡的烟草味道还挺好闻的。叶沉溪现在在她家也敢明目张胆地点烟了,很有点要上房揭瓦的趋势,夏青鱼姿势还是要摆出来的,每逢叶沉溪点烟时便怒斥他自个儿去阳台抽去。

叶沉溪手托着下巴道:“还不错,比之前两版进步已经很较着了,不过……还是没有给人面前一亮的感受。”

这个刚毕业的小女人毕竟也是美院毕业,天禀不低,在叶沉溪看来她对于色采的敏感程度乃至要强于曹若若。

幸亏叶沉溪又弥补道:“曹若若同窗,我们的核心目标用户是成年人,具有必然付费才气的上班族,这几个形象很敬爱,但还是略微显得低龄化了一点点,我们尝尝再写实一些。”

叶沉溪又道:“美术平时也要多玩玩游戏,体验一下,拓展本身的创作方向。我们作为开辟者偶然候本身感觉做得挺对劲的东西,在玩家看来能够只是普通,我们感觉普通的东西,玩家只会感觉是渣滓。以是我们只能做到本身感吃惊为天人,才有能够让玩家能有面前一亮。美术是玩家进入游戏最直观的游戏体验,我但愿我们的美术结果能在玩家刚进入游戏第一眼就能被吸引住。没干系,我们一版一版地来,有的公司角色形象能够迭代二十多版也是有的。”

又向童铃也竖起一只大拇指:“界面做得不错,比我料想的要快很多,功绩簿上我给你记取了。”

童铃完成的这一版界面倒让叶沉溪很有些欣喜,全部界面以暗棕色为主,就像中国传统木质家具的色彩,很有些古色古香的味道。而界面团体看起来也非常调和,不刺激眼睛,偶有几处亮色也刚好起到了夸大重点的感化,除了细节还不敷完美以外,已经算得上是成熟的作品。