看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第160章 上帝仍然爱我们

第160章 上帝仍然爱我们[第1页/共3页]

“啊?甚么意义?”李志也有了点儿兴趣。

他筹算先去一些海内的美术交换社区去看一看,或者美术学院之类的,走着看吧。

“让他们晓得,青鱼平台在做如许的一件事情,能够让这些作品和它们的开辟者有机遇被玩家们打仗到。”

“嘿,这就是我想做的事情了。”

“《求生》并不是为了给平台缔造用户,那是《永久之战》的事情,它只是开端改革玩家眷性和给开辟者们指个路。”

看他这个模样,叶沉溪先为他部下那群人默哀一秒钟。

“对于那些真正有质量的免费游戏,青鱼收集会按照游戏质量停止评价,赐与他们必然的支撑,我把这个叫做充游戏库,”

叶沉溪拍拍李志的肩膀,笑道:“只要《求生》这把火能够烧起来,那些小公司和小我制作者看到了结果,也看到了机遇,才会挑选把他们的作品放到青鱼平台来发卖,当然这也是一步一步走出来的,有了第一家才气有第二家,渐渐地覆盖更多的开辟者。”

严格意义上讲,这并不是叶沉溪设想的核战役后废土天下,看作品申明是作者看了客岁的电影《我是传奇》后灵光一现绘制了这篇作品。

“你高兴就好。”

“你这要求还真刻薄的,海内现在哪儿有做废土形式题材游戏的啊,你这不难为人么,叶总。”猎头道。

就在叶沉溪耐烦飞速耗损的时候,俄然一张名为《失落的天下》的作品映入他视线。

李志还能说甚么,一腔火被这句话生生顶了归去,找不到发作的点,差点就要不睬智了。

面前一亮这个词儿挺悬乎的,这也是美术听了想砍人的话,归正如果不是实在找不到话来辩驳,最好别说出口。

“以是免费永久只是在生长初期为了吸引玩家不得不做出的让步,当这个行业成熟后,不管是我们还是玩家都会渐渐在这个平台上养成为从游戏中获得的体验付费的风俗。”

“这是现成的作品,要不要我让他们再按你的要求画几张?或者干脆你直接和他们联络好了。你要提早一两个月跟我说这事儿能够人还多一些,现在过完年都这么久了,跳槽的差未几都已经找到下家了。”

李志道:“那前期会免费咯?”

然后便开端在小我作品揭示区一页一页地往下翻,没变的还是没变,这么久了还是连一个搜刮框都没做出来。

他想的是游戏,叶沉溪却想的是平台,或者说全部单机游戏的将来。

叶沉溪随便看了看那些作品,倒都是西方题材,魔幻气势,中世纪,文艺答复,西部牛仔,写实当代,比较少见的哥特和朋克都有几张,固然稍显稚嫩。

“真正免费的只会是很少一部分,今后单机和网游的观点会越来越恍惚,单机游戏中也会呈现一些内购,或者弹出来要求玩家援助的按钮,而一些真正免费的也大多是品牌战略,做人气,或者是小我开辟者闲暇之作,只求分享,不求回报。”