看书网 - 都市娱乐 - 玩家之心 - 第十二章 坎赫姆的新游戏

第十二章 坎赫姆的新游戏[第1页/共3页]

是以,《星际争霸》能够在韩国有一些特权也是完整能够了解的。

他这类遵循本身直觉而朴实的去做的事情,在中国有一名巨人曾经说过,“没有调查就没有发言权。”

颠末数次点窜后,《邪术门》已经上市,公然获得了非常不错的成绩。

固然坎赫姆大抵感觉万户是一家曰本公司,但是万户互动文娱,现在倒是一家实实在在的美国公司。

要晓得,就坎赫姆看来,韩国游戏公司之以是胜利概率这么高,就是因为他们不去创新,只走之前已经有人走过的路。

韩国玩家并没有美国玩家那样深厚的桌游传统,是以他善于制作的“电脑桌游”在韩国应当不会卖的有多好,但是他却信赖本身也能还是能够找到合适韩国人的游戏的。

但是,如果说此中最火的游戏,还要属《星际争霸》。

而另一种则是感觉对战太难了,呼应也很难赢,转而去玩《星际争霸》玩家用舆图编辑器编辑出来的关卡。

不过,提及来轻易,想要找到合适这个思路的创意却并不轻易。

就连他的《邪术门》和《豪杰无敌》怕不是都是抄的桌游。

这些关卡有着各种百般的法则,弄法也不尽不异,但是比拟于对战来讲,则更加轻松,对于才做和谙练度的要求大大降落。

坎赫姆也一下子就真的进入了制作电子游戏这个行业,仿佛一时的爱好,要成为了平生的事情。

不过,既然插手到这个有着盗窟传统的韩国公司,坎赫姆也放下了之前在美国时候的某种固执,贰心中有了一个全新的设法。

坎赫姆固然大志勃勃,但是有些事情却不是单单有了大志壮志就够了。

像是《邪术门》和《豪杰无敌》系列在最开端制作的时候,他就和很多桌游同好会商过如何让游戏变得更风趣。

街机厅的数量固然也有,也不能说是少,但是比拟于雨后顺孙普通鼓起的网吧,就要显得少了很多了。

坎赫姆在韩国待了几个月,终究找到了本身的位置,以及本身想要做的游戏。

在回顾了全部任天国文娱体系,也就是红白机上的游戏上后,坎赫姆将目光投在了《炸弹人》上。

间隔韩国间隔很近的曰本,是一个以家用机和街机为首要机种范例的国度,但是韩国颠末端游戏机的国度后,却很快变成了一个以小我电脑为首要机种的国度。

从《红色鉴戒》到《魔兽争霸》再到《星际争霸》不一而足。

毕竟,在收集游戏免费上,乐线的运营职员才是专业的。

这两个大类此中的一种就是苦练技术,尽力的和人对战。

韩国的电子游戏市场单独生长,也有很多不太一样的处所。

坎赫姆想到这里,就开端写起了开辟者文档。

他倒不是为了贪玩,他也不是渣渣辉,他也没有绿了。而是他感觉只要晓得了那些玩游戏的玩家都在想甚么,晓得他们想玩甚么游戏,才气制作出合适他们审美的好玩游戏。