看书网 - 科幻末世 - 全能游戏设计师 - 今天四更,顺便聊聊文抄公题材的事情

今天四更,顺便聊聊文抄公题材的事情[第1页/共3页]

假定我现在原创,很多读者必定要问了,你为甚么不写塞尔达?为甚么不写猛汉天下?为甚么不写战神?你原创的能比这些游戏更好?

如果你这么叼,取出一个亿来,不消美刀,群众币就行,没题目,你能够招募到靠谱的策划、美术和法度员,能够做3A。题目是,你掏得出来吗?

感激金金金虎和马随尘去的两个两万赏,欠更稳定还是63。

起首,作为文抄公题材,热点ip还没写完,我没需求去原创。

这本书的题材大师都非常清楚,是文抄公,也就是借现在的文艺作品拿到平行天下装逼的题材。

如果大师真的这么体贴海内游戏行业,想要支撑国产游戏,那么我感觉大师还是踏结结实地,好好上班赢利,多买点正版游戏,也就行了。

因为在海内,做甚么游戏并不是设想师说了算的,是本钱说了算的。

除非我持续两三个月不更新,就只打磨一个游戏的剧情,你们能忍么?

统统的行业,归根到底还是正版消耗者在撑着的,以是感激每一名起点的正版读者,你们越来越多,海内的文明财产才会越来越好。

如果你仅仅是以一个游戏策划的身份入行?那么即便你做到主策划,乃至制作人,一样是要看发行方和本钱的神采,并不是说你想如何做就能如何做。

另有,我为甚么不本身做游戏?

掏不起这个钱的,都在迷惑,为甚么大师都不肯意做3A呢?可如果你真有这么多钱,也绝对不会投到游戏范畴。

3A高文除了秘闻以外还要砸钱,而海内没人情愿花几千万上亿去做3A单机游戏。

并且,在研发过程中,另有能够会被各种人拖后腿,比如法度不给力了,美术不给力了,任何一环补不上,你的游戏都能够会品格崩盘,好好的创意,成果做出来是一坨渣滓。

当然,我的态度还是相对悲观的,海内的游戏行业迟早会呈现好的3A高文,只是需求时候。或许是五年,十年,或者更久。

我一向感觉,国产游戏哪怕是氪金游戏,只要能起到那么一丁点的正面感化,那也值得写一写。

不是我崇洋媚外,现在的游戏行业就是如此,海内的游戏行业不争气,做不出3A高文,我想写,也没素材。

之前一向都不想说这类题目的,感觉没甚么意义,不过明天恰好感到比较多,就趁便说说吧。

等今后这本书到了前期,稳定了以后,会写一些原创游戏,但不必然是原创剧情,能够是会套用电影、小说剧情,只原创游戏弄法。如果某些读者但愿我在日更8000的同时还能写出媲美《美国末日》的剧情……那我只能说,想多了,不成能的事情。

而给力的法度和美术,也都是要钱的。

从这本书刚开书没多久的时候,一向到现在,都有读者在问,你为甚么不写国产游戏?为甚么不原创游戏?你这么叼为甚么不本身去做游戏?