第420章 能做大明的狗真的是荣幸啊[第2页/共3页]
这些人或者成为你的君主,或者成为你的将军,或者成为你的参谋,或者直接在事件中呈现。
“我看了一下流戏的质料,大明吊的一比啊!”
假定明朝没有去土木堡,而是生长贸易挣钱,那是否美洲会是杭州贩子的乐土?
假定《欧陆风云》不是飞梦的作品的话,我大抵味在进入游戏以后不久就弃坑的。
“当时奥斯曼、英吉利、法兰西、俄罗斯这些国度也很短长的呀。”
没事,万里胜利转进南美洲,欧化以后再杀回本土还不是美滋滋?
你们见过凌晨四点钟的太阳吗?
玩家想如何生长,就如何生长,非常的风趣和自在。
同时,《欧陆风云》作为一款汗青游戏,在汗青性很高的环境下,也保有很高的自在度。
这个游戏没有千军万马的壮观苦战。
飞梦的《欧陆风云》的游戏是及时停止的,就像是RTS游戏一样。
因而俄罗斯在打倒波兰立陶宛以后,就很能够因为没法干与欧洲,而加大对亚洲的扩大力度――乃至大范围侵入清朝,乃至于通过阿拉斯加殖民全部北美西海岸。
起首,小编我感觉游戏的根本设定就很完美逆天!
而《欧陆风云》游戏本身对于汗青走向的掌控非常松散,除非玩家点窜干与,那么你会看到全部天下的走向团体都是合适史实的。
“我要自创一个国度,把明朝和满洲一起给一锅端了。”
“我要玩大明!”
固然高达468的代价是劝退了一些玩家,但飞梦响铛铛的名号在这里,以是采办的玩家还是很多的。
玩俄罗斯懒得去开辟西伯利亚的烂地?
那么,如许一款有诸多值得吐槽处所的游戏,到底有哪些处所是它的好处,乃至于让玩家沉迷呢?
在随机新大陆的环境之下,很有能够让远洋舰队全军淹没。
“传闻游戏里西欧科技组前期最吊?大明凭甚么天下第一啊?”
“呵呵,斗怯懦国竟然敢称帝国?看我一言分歧全打趴!”
那就直接英法百年战役干到底啊!
而作为时候杀手级别的游戏,这几局常常就是几天。
“能做大明的狗真的是幸运啊!”
因而在打铁声的伴奏中,我仓促写下了评测,现在分享给大师。
跟着玩家的生长,游戏中的汗青走向天然也会分歧,这类分歧的汗青是合适逻辑的。
既然有国度,天然也驰名流――奥斯曼苏莱曼一世、普鲁士国王腓特烈二世、土木堡之变的配角明英宗朱祁镇,天然也少不了拿破仑和库图佐夫。