看书网 - 科幻末世 - 开个公司做游戏 - 第420章 能做大明的狗真的是荣幸啊

第420章 能做大明的狗真的是荣幸啊[第1页/共3页]

固然高达468的代价是劝退了一些玩家,但飞梦响铛铛的名号在这里,以是采办的玩家还是很多的。

细想一下,这是非常合适史实的――假定俄罗斯真的在大败方战役以后,没法再干与欧洲事物,那么集合统统重视力向东开辟的俄罗斯,既然殖民了阿拉斯加,那么持续殖民北美西海岸也很普通嘛!

玩俄罗斯懒得去开辟西伯利亚的烂地?

别的也有很多玩家在持币张望。

专注欧洲不管亚洲也不是不成以。

因而在打铁声的伴奏中,我仓促写下了评测,现在分享给大师。

同时我们能够看到,即便是插手了各种随机元素,但游戏中仍然充满了汗青的厚重感。

“这个题目还用问吗?第一个国度必定玩大明啊。”

“没玩过《欧陆风云》这范例的游戏,我对甚么德意志法兰西英吉利都不感兴趣,我是冲着能够玩大明来的。”

……

听完了浩繁列队玩家们的发言,小彩对着话筒说道:“呃……看来我大明人气天下第一啊,至于游戏里的大明强度和可玩度究竟如何,就让我们拭目以待吧。”

飞梦的《欧陆风云》的游戏是及时停止的,就像是RTS游戏一样。

但玩家也能够减缓时候、停息时候、加快时候来自在的决策――耐烦思虑每一步,或者高速过期候看海400年。

假定《欧陆风云》不是飞梦的作品的话,我大抵味在进入游戏以后不久就弃坑的。

玩南明?发明满洲太短长打不过?

小编我这一次就见到了。

如果游戏好玩的话,那么即便是468,他们也要真香定律。

比方玩家玩奥天时,把神罗搞得铁板一块。

玩家随便挑选一个权势,并没有必然要去完成的目标。

“我要玩大明!”

“传闻游戏里西欧科技组前期最吊?大明凭甚么天下第一啊?”

起首,小编我感觉游戏的根本设定就很完美逆天!

在一片对游戏的希冀,和对代价的争议当中,大师垂垂的采办并玩上了《欧陆风云》。

那么,如许一款有诸多值得吐槽处所的游戏,到底有哪些处所是它的好处,乃至于让玩家沉迷呢?

假定明朝没有去土木堡,而是生长贸易挣钱,那是否美洲会是杭州贩子的乐土?

同时这类让游戏走向合适史实,并不会让人感觉生硬。

在凌晨四点的打铁声中,我俄然看了一眼时候,发明我竟然玩《欧陆风云》玩到了4点!

你们见过凌晨四点钟的太阳吗?

因而俄罗斯在打倒波兰立陶宛以后,就很能够因为没法干与欧洲,而加大对亚洲的扩大力度――乃至大范围侵入清朝,乃至于通过阿拉斯加殖民全部北美西海岸。

既然有国度,天然也驰名流――奥斯曼苏莱曼一世、普鲁士国王腓特烈二世、土木堡之变的配角明英宗朱祁镇,天然也少不了拿破仑和库图佐夫。