看书网 - 科幻末世 - 开个公司做游戏 - 第414章 虚假的罗马,真正的罗马

第414章 虚假的罗马,真正的罗马[第2页/共3页]

“看到决定列表里建立普鲁士的挑选,我会感觉这是我的汗青任务。”

“而插手汗青荣幸国设定以后就不一样了。”

“建立普鲁士以后,我又会瞻望建立德国的决定――德意志人应当有属于本身的同一国度,这是我的汗青任务。”

小林以后,大师纷繁的发言。

“不晓得你们如何感觉的,我归正假定看到能够建立某个国度的决定,我就会感觉本身身上有一种汗青的任务感。”

刘雄走进集会室,问大师道:“对于《欧陆风云》这款游戏呢,大师应当都有了必然的体味了,那么对于这款游戏,大师另有甚么想要说的呢?”

“比方北欧三国能够建立抱负中的斯堪的纳维亚。“

大师一边看质料一边相互会商观点,时候很快就来到了下午。

“大不列颠?印度斯坦?莫卧儿?”

小林想了想,说道:“仿佛是的诶,我看汗青书上秦国在强大以后,也不敢一口吃太多。在同一之前也有好多次被东方国度的联军,给安排的明显白白。”

“老迈,游戏中有8个汗青荣幸国度,奥斯曼、葡萄牙、西班牙、俄罗斯、英格兰、法国、奥天时、瑞典,设定中写到汗青荣幸国会有特别加成。”

“苏格兰逆袭英格兰,勃艮第逆袭法兰西,玩家们初度见到会感觉很成心机。”

“但假定动不动就苏格兰吊打英格兰,勃艮第称霸法兰西,匈牙利占据维也纳,突尼斯殖民葡萄牙……”

“游戏中能无副感化吞几块地,就已经很不错了。甚么林登万,不就是游击队嘛!当代的国度叛军多,暴民多,然后你扩大太快周边国度会警戒你,这才实在呢!”

“假定我想胜利重修罗马,那么我需求占据意大利、法兰西、英格兰、伊利比亚,突尼斯、埃及、安托利亚、巴尔干、等等,这绝对会成为一个很有吸引力的目标。”

“为了完成重修罗马的宏伟目标,玩家必然会保持着巴望感。”

刘雄哈哈一笑,说道:“一口气吞掉全部天下?这在实际中能够产生么?地球上最大范围的蒙古征服,也是前前后后破钞了数十年的时候,也不过才欧亚大陆的一部分罢了。”

刘雄解答道:“《欧陆风云》是一款汗青游戏,增加汗青感是我们很首要的一个课题。”

“当然,也少不了建立阿拉伯,或者说建立罗马帝国。”

“但同为德意志人的国度,假定我是不莱梅之类的,或许我就会试图建立威斯特伐利亚,这个属于北德意志人的国度。”

“游戏中另有许很多多风趣的国度能够建立,比方在美洲澳洲国度,不管你是本地的土著,还是独立的殖民地,都能够建立一系列的当代美洲澳洲国度――美国、澳大利亚、巴西、智利、中美洲联邦、墨西哥、拉普拉塔……”