看书网 - 科幻末世 - 开个公司做游戏 - 第414章 虚假的罗马,真正的罗马

第414章 虚假的罗马,真正的罗马[第1页/共3页]

“大明必定要加限定的,不然大明一残局就天下无敌了,另有甚么意义嘛。”

大师一边看质料一边相互会商观点,时候很快就来到了下午。

“不晓得你们如何感觉的,我归正假定看到能够建立某个国度的决定,我就会感觉本身身上有一种汗青的任务感。”

“老迈,游戏中有8个汗青荣幸国度,奥斯曼、葡萄牙、西班牙、俄罗斯、英格兰、法国、奥天时、瑞典,设定中写到汗青荣幸国会有特别加成。”

“举个例子,比方我开端挑选勃兰登堡或者条顿骑士团残局。”

此时小林问嗨狗道:“嗨哥,你感觉老迈写出的设定里,甚么处所最成心机啊?”

“大不列颠?印度斯坦?莫卧儿?”

“但是呼应的呢,如果我玩奥天时,我就会以为保持本身神罗天子的宝座是本身的根本任务。”

“看起来另有特别的国度――耶路撒冷和崇高罗马帝国。”

“这类设定的意义安在呢?”

“但你颠末数百年的尽力,终究同一亚平宁建立了意大利,这绝对是满满的成绩。”

“为了完成重修罗马的宏伟目标,玩家必然会保持着巴望感。”

嗨狗也说道:“对嘛,实际中大毛吃个同文同种有核心有来由的东乌克兰,都搞得恶名爆掉半个西方都针对。”

“好战、恶名、稳定度、文明、核心肠盘、包抄网等等等等,如许一来就没法种田以后一波吞下全部天下啊!”

刘雄走进集会室,问大师道:“对于《欧陆风云》这款游戏呢,大师应当都有了必然的体味了,那么对于这款游戏,大师另有甚么想要说的呢?”

“而插手汗青荣幸国设定以后就不一样了。”

刘雄解答道:“《欧陆风云》是一款汗青游戏,增加汗青感是我们很首要的一个课题。”

朱古达也参与到会商中来,说道:“聘请汗青上的名流名将来当参谋,这会有一种奇妙的成绩感,牛顿和莱布尼茨同时给本身打工?很风趣。”

“奥天时应当是神罗的天子,崇高罗马帝国,是我的。”

“操纵栩栩如生的兵人模型,把各个期间各个处所的特性兵种表示出来,这真的是蛮风趣的。”

“但假定动不动就苏格兰吊打英格兰,勃艮第称霸法兰西,匈牙利占据维也纳,突尼斯殖民葡萄牙……”

小林以后,大师纷繁的发言。

“但是你还能够有一个更大的目标――建立游戏中最难建立的国度之一。”

嗨狗想了想,说道:“我感觉建立国度的设定很风趣,这会是游戏的一个大爽点,一个很风趣的目标。”

“玩家们也必然会吐槽的。”

“在《欧陆风云》扩大加了如此多的限定,聪明的玩家就会寻觅各种百般的体例来花式扩大,如果一口气无脑吃成瘦子,那被林登万雄师给弄的焦头烂额,也就很普通嘛。”