看书网 - 科幻末世 - 开个公司做游戏 - 第334章 绝地求生问题颇多

第334章 绝地求生问题颇多[第2页/共3页]

“作为一款竞技游戏,如果一向不能取胜,那么我信赖会有很多玩家弃坑的。”

“《绝地求生》另有第三个致命缺点,那就是游戏时候太长而收益常常很低,形成绝大部分玩家游戏体验极差。”

“我们企鹅对于在接下来的战役中,压抑《绝地求生》非常有信心。”

飞梦的新游戏,并不是不存在翻车的能够性。

“比拟之下。”陈一刀自嘲的一笑,“我主持的《阿拉德物语3》,就只是对前作的藐小改进……”

“对于那些落地就开干,一起杀到最后的玩家,即便是他们终究没有成为胜利者,好歹半途也开枪打杀了一会儿。”

“虽说射击游戏是一个大市场,但飞梦持续三款射击游戏,也过于麋集了一点。”

“《绝地求生》第一个缺点,他的舆图太大了,这绝对是一个缺点!”

“真正的枪战时候反而很少,枪战游戏不打枪,不对吧?”

“大逃杀范例的游戏只是小众,不成能和我们正统的FPS《暴风少年团》比,如果是《任务呼唤2》,那还能打打。”

“反观我们的《暴风少年团》,那但是真正的出门就是干!玩家都每一分每一秒,都会处于豪情枪战的愉悦当中。”

《绝地求生》的终究属性是:兴趣性2375,首创性2240,画面4001,作曲1450。

“《绝地求生》这类范例的没意义,能够也就是尝个鲜。”

“但是荣总的意义是也不能小觑《绝地求生》,为此我会特地停止安排的,但现在还不能公布。”

“再加上那些死于跑毒的,这些人的表情想必也是很愁闷的。”

“如果一款游戏,他的绝大部分玩家都没法获得杰出的游戏体验,那么是不是能够确认,这款游戏有很大的题目呢?”

这是一件很难的事情,毕竟游戏如此的超卓,所需求投资的技术资金也是一个庞大的数字。

年青的经理洋洋洒洒说出了本身的观点,并且说的还挺不错的。

“而4排组队,也不过是25分之1的概率罢了。”

“只要一条命,要去克服如此多的仇敌,想要取胜,太难。”

“再加上我们《暴风少年团》为代表的其他公司的作品,《绝地求生》绝对会被打的渣都不剩!”

但当游戏出售以后,在游戏中未能享遭到充足兴趣的玩家们,将游戏的口碑传出去以后。

但网友们的等候并不代表就必然能获得胜利。

“即便是小我乱斗形式,舆图普通也在32人以内,大师全场都是高强度对战,即便输了也能享用战役的兴趣。”

荣冠军赞成的点点头。

之前公布《红色管弦乐队》的时候,网友们在收集上的等候度也是非常之高。