看书网 - 科幻末世 - 开个公司做游戏 - 第334章 绝地求生问题颇多

第334章 绝地求生问题颇多[第1页/共3页]

“《绝地求生》另有第三个致命缺点,那就是游戏时候太长而收益常常很低,形成绝大部分玩家游戏体验极差。”

“对于那些落地就开干,一起杀到最后的玩家,即便是他们终究没有成为胜利者,好歹半途也开枪打杀了一会儿。”

热烈的会商了一堆《绝地求生》的缺点,只要陈一刀如有所思的说道:“一个新奇的游戏范例,一次相称英勇的尝试。”

“《任务呼唤》的确是传统的单人剧情+多人联机的FPS,不过在别致的《红色管弦乐队》未能获得胜利的环境下,飞梦还敢持续玩新的。”

“按照质料来看,玩家从筹办到跳伞落地,再到汇集设备,转移作战地点,一向到最后的决斗。”

在游戏的最后阶段,经过夜神的尽力事情,《绝地求生》的兴趣性又是有必然程度的上涨。

《红色管弦乐队》的销量,也就是大滑坡了。

“飞梦已经不可了开端走下坡路了,上一款《红色管弦乐队》就是飞梦由盛转衰的开端。”

“《绝地求生》仿佛就一个舆图?估计玩家们三天就玩腻了!而我们的《暴风少年团》足足有一百张舆图!”

“《绝地求生》的第二个缺点,那就是合作过于残暴。”

在如此大范围高难度的开辟之下,《绝地求生》竟然是做到了零BUG。

“作为一个非热点的游戏范例,我们能够看到《绝地求生》的确是存在着很多题目。”

“虽说射击游戏是一个大市场,但飞梦持续三款射击游戏,也过于麋集了一点。”

“固然我也不能说《绝地求生》远景如何光亮,但飞梦这份勇气还是值得必定的。”

“再加上我们《暴风少年团》为代表的其他公司的作品,《绝地求生》绝对会被打的渣都不剩!”

荣冠军赞成的点点头。

企鹅的态度只是一个缩影,这也是绝大部分业界同业和专家的观点――大逃杀这一范例的游戏,可否胜利还真的很难讲。

泛博的玩家们在晓得《绝地求生》的动静以后,天然是都纷繁欢乐鼓励,表示等候万分。

“作为一款竞技游戏,如果一向不能取胜,那么我信赖会有很多玩家弃坑的。”

在等候与质疑当中,《绝地求生》终因而出炉。

“如果一款游戏,他的绝大部分玩家都没法获得杰出的游戏体验,那么是不是能够确认,这款游戏有很大的题目呢?”

“但对于很多玩家们来讲:第一批落地不到1分钟就被杀,他们的游戏体验是很差的。”

但当游戏出售以后,在游戏中未能享遭到充足兴趣的玩家们,将游戏的口碑传出去以后。

在第一周头几天,玩家们很能够会大量采办――但假定后续的口碑不佳,或者游戏体验不敷的话,那必定很多玩家会在网路上公布倒霉的帖子。