看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 1167 第二次BOSS扮演(二合一章节)

1167 第二次BOSS扮演(二合一章节)[第1页/共5页]

直到碰到了精灵王国的玩家团队,云枭寒才放弃了追击,转而进犯精灵王国的玩家团队。

当然,云枭寒只能看个大抵形状,必定是不晓得详细掉了哪些技术书的,而50多件掉落看起来很多,但参与击杀BOSS的玩家起码都有两、三万人,50多件掉落相对于这小我数而言实在是太少了。

并且此次云枭寒更有经历了,打的也更猛一些,在残局阶段就直接就用上了【山崩】,用来收割人头。再加上山岭巨人的物防本来就高,另有【崎岖表面】的被动加成,物理职业根基打不动他,进犯又高,以是打的很顺,反过来到处找玩家杀。

不过因为帝国与教王国的全部鸿沟被亚尔大陆上最大的山脉――魔古山脉完整隔开,魔古山脉中的怪物对现在的玩家来讲还是太初级了,教王国的玩家想过来参与合作还得从精灵王国境内绕过来,路很远,很华侈时候,以是根基就是帝国玩家和精灵王国的玩家争BOSS了。

这就非常赚了,因为这个经历是疏忽三八时段。

BOSS版的【落岩】:从高处推落巨石并直落山脚,对途径上的统统目标形成无不同伤害,按照巨石的大小和速率决定进犯范围和伤害,必须有巨石作为技术利用媒介,太小的巨石没法利用,巨石只能从高处滚向低处。石头越大,鞭策巨石的筹办时候越长,技术冷却时候1分钟。

因为和丛林巨人一样属性不符,动员技术的结果方面只是略有出入,窜改不大。别的相干强化则和丛林巨人根基保持分歧。

一方具有本土作战的上风,一方具有人数上风,并且这座山的位置比前次的丛林要更偏僻一些,即便是帝国玩家也需求跑上好几分钟才气到,精灵王国的玩家在时候上不会掉队太多,是以此次的BOSS之争对两个阵营来讲就相对公允了很多。

血脉复苏阶段是没法获得经历的,玩家的经历条也能殛毙能量条所代替,但从表面上看和经历条没甚么辨别,只是能量条的色彩有所不同。

一天赋气停止三场最初级次的BOSS扮演,这天然不是甚么好动静,太拖时候了。还妙技术经历和掉落还能打出来,不然就太让人愁闷了。

过了大抵18分钟摆布,第一支的帝国玩家团队才赶到,人数还未几,并且卡纳本城的玩家均匀品级比索鲁佩城也要低一些。

不过因为云枭寒对峙的时候很长,以是品格太好的技术并不会被爆出来,是以这些技术书中会呈现一些反复的。

作为BOSS的扮演者,云枭寒能够看到BOSS灭亡后大爆的一幕,不过和玩家一样,直接进包的过程看不到,掉落爆出来就不见了,也就是说只能看到短短的一刹时,这天然没体例去看清到底爆了哪些东西的,乃至连到底爆了多少东西都没体例去数,只能按照眼力和感受猜一个大抵的数字。