看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 1166 终于到来的死亡(二合一章节)

1166 终于到来的死亡(二合一章节)[第1页/共4页]

这时谁先跑,谁就会被重点进犯,乃至结合团队中没拿到掉落的玩家都忍不住对非本公会的帝国玩家下黑手,组了团没干系,能够用疏忽敌我的技术嘛,归正场面这么乱,被打了也不大能够晓得是被谁打的,就算时候查战役信息查到也不要紧,有太多借口推辞任务,更何况就算打死又如何,法不责众,这太普通了。

固然并不是光几个首要玩家团队就灭亡了6000多人,但这几个首要玩家团队所占的灭亡比例就占到了将近一半,也就是3000多人,毕竟是重点进犯工具。并且三个阵营的主力也不像那些小团队那样不要面子,能够随便离开。

面对清场,此次帝国主力团队没有挑选反击,而是挑选了尽力扑杀BOSS,连近战不再考虑保存本身,全数冲上来进犯BOSS。

但血灵公会始终不肯放弃,略微重整下步队便又返来胶葛,就是不让星辉公会舒畅打BOSS。对此星辉公会也很无法,只能一会对付血灵公会,一会打BOSS。

看到这两伙人如此胶葛,结合团队也是哭笑不得,只能不管他们,好好打本身的BOSS。

比拟之下,那些BOSS身后直接拿到掉落的就安然多了,场中的玩家毕竟太多,场面又过于混乱,还是有很大能够带着掉落分开的。

12分钟后,云枭寒的血量终究耗尽,庞大的身躯轰然倒地。

此时云枭寒刚把血量拉回到54%,一看本身又被重点进犯了,只能再次挑选跑路。看到三阵营主力团队不再乱战清人,其他玩家也都赶上来占便宜,云枭寒所遭到的压力又再次骤增。

他这一冲就让奥法议会的主力玩家群踌躇了,他们不晓得是该集合火力进犯BOSS呢,还是持续去清场。可他们踌躇,帝国玩家却不会踌躇,他们立即把大量的范围技术丢了出去,既能进犯BOSS,又能进犯奥法议会的玩家,那些占便宜的玩家也一样跟着打,不过他们就不见得用范围技术了。

前者更加求稳一些,但有两个坏处,第一个坏处是此时进犯云枭寒的玩家数量少了很多,直接跑路的话事理上有点说不通;第二个坏处是他的俄然很能够会逼的玩家重新把重视力转移到他身上来。

在发明帝国玩家主力还在持续打BOSS后,另两个阵营的玩家主力也敏捷做出了应对,他们不管不顾的对BOSS周边的火力区(火力区就是指站在该范围内能够长途进犯到的BOSS地区,大抵是BOSS周边40码半径摆布的一个圆形地区)停止了覆盖进犯,他们也不管进入该范围的玩家到底是哪个阵营,就是停止无不同进犯。

如许一来就便宜了云枭寒,进犯他的玩家更少了。压力大降后的云枭寒有了两个挑选,第一个挑选是借此机遇持续突围,逃的远远的,持续迟延时候;第二个挑选则是趁乱留在原地。