看书网 - 科幻末世 - 巅峰玩家 - 1165 BOSS的无奈

1165 BOSS的无奈[第1页/共3页]

帝国结合团队方面对突但是来的打击并不料外,将心比心,处在一样的位置他们也会做一样的事情,是以一向有所防备,在发明另两个阵营有异动的时候(对方脱手前需求集结职员)就一样对职员停止了集结,遭到打击后并不是很被动,立即展开了反击。

是以帝国结合团队只是停止了有限度的反击,略微压抑敌手,不让对方尝到长处,肆无顾忌的进犯己方便能够了,更首要的还是进犯BOSS。

不然如果一向跟对方磨,还不晓得要磨到甚么时候,只要把BOSS打掉,没了“灭亡喘气”BUFF的影响,在帝国的国土上还怕干不过你本国人么?

看着本身随便一个技术就能拿到大量人头,血量却唰唰唰的往降落,云枭寒也不晓得本身是该欢畅,还是该哀痛,但他很清楚一点,这么下去他必定是撑不了太久的。

欢乐是他能够浑水摸鱼,玩家们打的这么热烈,都很难找到满血的玩家,医治职员想帮人加血都找不到人,只能通过队友列表给人加血,但用脱技术才发明队友的已经不在医治技术的技术范围内。别的玩家的走位也比之前麋集了,毕竟三个阵营的人混在一起,人实在太多了。

独一需求担忧的是拿到BOSS掉落的玩家被击杀后会百分百爆出BOSS掉落,但一方面除非被大范围灭团,不然呈现这类环境的概率并不高,掉落都是直接进包的,别人也不晓得到底是谁拿到了掉落;另一方面,爆出来的掉落必定还会在尸身中间,还是己方重新拿到掉落的概率更大,肥水不落外人田嘛,并且本方说不定另有很多人盼着出这类事呢。

并且玩家太多了,没同一批示,又不晓得节制仇恨,不会有人奉告他们尽量利用甚么技术,玩家都是有甚么技术就丢甚么技术,大量的减速技术丢过来,云枭寒也免不了中招,还好BOSS的节制抗性高,减速减的的很少,最多才减25%,持续时候也很短,根基都不超越三秒,但就算如许,偶尔的减速还是挺烦的,云枭寒偶然好不容冲破重围,跑不了一段路就又被围上了。

但云枭寒是真的没有体例了,能用的招他都用了,面对玩家的无脑人海战术,他就像真的BOSS一样无助,玩家杀掉一片上来一片,如何杀都杀不完。

游戏中固然能够转换阵营,也就是叛国,品级越高爵位越高的人物角色代价越大,但一旦有一个角色叛国的话,别的角色都需求转换阵营,在全数角色转换阵营前,统统人物角色没法普通停止游戏,交换形式也将被锁定。玩家可主动删除别的角色来收缩这个过程和减少代价,删除的人物就不消转换阵营了。

恰是因为玩家都会主动和BOSS拉开必然间隔,云枭寒的掉血速率还不算特别快。