看书网 - 游戏竞技 - 当我写了个BUG却变成核心玩法 - 第67章 一些建议(加更,祝大家新年快乐!)

第67章 一些建议(加更,祝大家新年快乐!)[第2页/共4页]

顾凡又看向『怪物』这一栏。

莉莉丝仿佛尽力脑补了一下这个形象,又问道:“另有吗?”

顾凡持续说道:“还能够有很多种其他的怪物。

“不过,倒是有几个小建议,你能够参考一下。”

“难不成还能一拳打爆玩家的主机?”

就算在游戏外用『保存制作类游戏』的标签骗出去了一些玩家,他们也会很快发明本相,然后光速开溜。

当然,如果是独狼玩家,那么就只能本身瓜代扮演盗火者和苦工的角色了。

这三个职业的技术不能说是一点没用吧,只能说是会让玩家死的花腔更多一点。

“只要玩家们在游戏里多逗留一段时候,就能多入账一些负面情感。”

这三個职业别离是:懦夫、仿照者和笑匠。

之前设想稿中写过,玩家有两种身份,别离是『盗火者』和『苦工』,这代表着玩家在游戏中的合作。

顾凡当真思虑一番,说道:“更好的点子倒是谈不上,我只是个法度员,也就写写代码,对游戏设想的事情并不精通。

莉莉丝看起来很高傲的模样,每次刚设想完游戏的时候,她都信心满满,感觉本身的确就是个天赋。

莉莉丝眉头舒展:“一团庞大的不法则羽翼?就跟一棵明白菜差未几?”

“你的设想已经相称完美了。

如此一来,就能包管那些胆量大、合适做盗火者的玩家,一向都在当苦工服徭役;而那些胆量小、不敢玩可骇游戏的玩家,却要一向在神国中饱吃惊吓。

如何能让他们对峙更长时候呢?

不过在高傲了一会儿以后,她还是问道:“有没有甚么更好的点子?”

至于笑匠,这是一个让顾凡感觉最为无厘头的职业,他的技术是『发笑』,详细结果是收回各种百般范例分歧的笑声。

“大部分怪物都已经对玩家一击必杀了,这还保守吗?

其次,莉莉丝也考虑到了人类中有一部分喜好可骇游戏、天生大心脏的玩家。

懦夫的技术是『擒拿』,结果是擒拿住小型怪物,乃至能够拿在手上挪动。

莉莉丝眉头一挑:“哦?说来听听!”

“比如,『凝睇雕像』,这是一个雕镂着古怪天使的庞大石像,它能够以极快的速率挪动,只要在被谛视的时候才会停止挪动,一旦移开视野就会刹时将玩家击杀。

比如,玩家能够从神国中盗取的质料范例,有各种百般的石块、木料、器具、种子等等。

发笑这个技术是随机的,不受玩家节制,结果是鼓励四周的人,让他们速率加快。