看书网 - 游戏竞技 - 当我写了个BUG却变成核心玩法 - 第62章 算奖金!

第62章 算奖金![第2页/共3页]

《天国轨迹》的后续增加比较慢了,百万应当就是这款游戏的极限,毕竟它严格来讲实在顶多算是个『能够枪弹拐弯』的兴趣小游戏,很难悠长保持热度。

并且从明天开端,这游戏的热度才算是真的起来,口碑算是反转了,以是保守估计首月销量起码能有个三四十万。

游戏一个月红利100万,他拿1万块奖金。

《西西弗斯》的售价相较于《天国轨迹》晋升了很多,并且游戏本身的门槛更高,端赖着主播刻苦和速通玩家整活才气保持目前的热度,五十万销量也已经相称可观了。

为甚么这么说呢?

别嫌少,给就不错了。

所谓的运营经费,就是除了游戏的开辟和运营经费,以及顾凡的小我奖金以外,如何花都能够。

拿完了本身的那一份,就该考虑给兄弟们发奖金了。

启事非常简朴:哪怕是再如何慷慨的游戏公司,即便游戏赢利了,用来给全部团队发奖金的额度,根基上也不会超越游戏红利的10%。

嘴上固然说着要把团建的钱省下来发奖金,但实际上就是个不想发福利的遁词。连团建的钱都想省,这真金白银又如何能够真的拿来发奖金。

恰好这周末之前,《天命卧龙传》的第一笔支出能到账,相较于前次,逆天国游戏的公司账面资金又增加了约莫1200万!

想到这里,顾凡把萧明玉喊了过来。

那几近是不太能够的。

“来帮我算一下奖金。”

这都是我仰仗硬气力赚来的!

就这都已经是非常慷慨的老板才会给的了,有些老板,即便游戏赢利了也一分钱奖金不发,乃至之前开过的空头支票也压根不兑现,员工们有脾气吗?一点脾气没有。

团建就不一样,一方面是公司的公款开消,能够有一些抵税的操纵,同时还能『加强团队凝集力』,最首要的是,搞一些七七八八的福利,看起来会给人一种『这家公司很好』的错觉,实际上却花不了太多钱。

并且这游戏另有必然的后劲,后续打打折,或者某些主播破防再带一波热度,持续增加个二三十万销量题目不大。

能够用于公司福利,比如搞搞团建、订下午茶或者给员工们搞健身卡,又或者给公司增加个水吧间、文娱室之类的。

总之,如果用根基需求来比方的话:

对于这笔钱,顾凡拿得心安理得。

往好了想,起码大师的胜利项目经历有了,真要跳槽的话,也能顺利很多。

就比如,这些员工并没有参与前三款游戏的开辟,那么天然也不参与前三款游戏营收的分钱。