看书网 - 游戏竞技 - 当我写了个BUG却变成核心玩法 - 第62章 算奖金!

第62章 算奖金![第1页/共3页]

第三种是特别鄙吝的,以上一概没有。

想到这里,顾凡把萧明玉喊了过来。

对于这笔钱,顾凡拿得心安理得。

至于详细发多少呢?

奖金是直接发给员工的真金白银,收回去就收回去了,员工也不见得念你的好,并且这类事情也不太好直接拿来鼓吹。

《天国轨迹》的后续增加比较慢了,百万应当就是这款游戏的极限,毕竟它严格来讲实在顶多算是个『能够枪弹拐弯』的兴趣小游戏,很难悠长保持热度。

至于把团建活动的钱省下来发奖金?那是绝无能够的!

也就是说,如果游戏赚了一百万,那么拿出十万给员工发奖金就不错了;如果游戏赚了一千万,最多也就拿一百万。

恰好这周末之前,《天命卧龙传》的第一笔支出能到账,相较于前次,逆天国游戏的公司账面资金又增加了约莫1200万!

明显,对于这套说辞,周扬和赵海泉一个标点标记都不信。

而直接发奖金呢?员工们记的是顾凡的情面,到时候顾凡拍拍马屁走了,直接就能给公司挖光,只留下一个空壳子。

往好了想,起码大师的胜利项目经历有了,真要跳槽的话,也能顺利很多。

也能够纯粹地用来给员工发奖金。

至于售价98的《天命卧龙传》呢?

团建活动和事情环境改良,这是进阶要求,就像用饭时的蔬菜;

《逆天国方块》是最让人不测的,本来小游戏设想大赛的游戏不至于有这么高的销量,但这款游戏确切吸引了很多原版《扭转方块》的死忠玩家,以是销量表示竟然还不错,并且后续增加也一向稳定。

嘴上固然说着要把团建的钱省下来发奖金,但实际上就是个不想发福利的遁词。连团建的钱都想省,这真金白银又如何能够真的拿来发奖金。

对于顾凡来讲,他当然选后者。

……

而每小我详细发多少,也要看员工们的才气和进献值,要静态评价。

没有太多的为甚么,行业近况就是如此。

以是,绝大多数在行业内干过一两年的老员工都心知肚明,大抵地按游戏红利算一算,就能算出本身能拿到的奖金。

那几近是不太能够的。

说了也是徒增烦恼,还说它干啥。

并且从明天开端,这游戏的热度才算是真的起来,口碑算是反转了,以是保守估计首月销量起码能有个三四十万。

因为在员工看来,团建没用,远不照实实在在的奖金;可在老板看来,团建比发奖金划算多了。

团建就不一样,一方面是公司的公款开消,能够有一些抵税的操纵,同时还能『加强团队凝集力』,最首要的是,搞一些七七八八的福利,看起来会给人一种『这家公司很好』的错觉,实际上却花不了太多钱。