看书网 - 科幻末世 - dota传说 - 林海峰给的那本秘籍

林海峰给的那本秘籍[第1页/共5页]

说了这么多,你是否有那么一些感到呢?或许你是一个将才,而不是一个帅才,或许你

在这之前,你要学会珍惜,珍惜现在版本中的统统的豪杰,物品。别的,珍惜和你一起玩的朋友们,或许明天,你们就将别离。

1节拍的观点

所谓节拍这是一个玄之又玄很少有人能把这个东西说清楚的这么一个东西。遵循我的说

在这里做一个简朴的归纳:

没有战役共处共同繁华的能够,最多就是各占一半两边都能掌控部分节拍。如果说dota

戍守类4保1是禁止gank类4保1的,一句话,gank是需求空间的,当别人抱团的时

3节拍的详细化

2节拍的了解

是5小我的游戏的话,那么节拍就是10小我的游戏。节拍有两种详细的表示体例,1以本身为中间以本身的节拍为主。2以敌手为中间,以打乱敌手节拍为主。实在这是两种极度,真正在实施操纵的过程中常常是在在2者极度当中。或许是以本身节拍为主也兼顾打乱敌手节拍,或许是以打乱敌手节拍为主兼顾本身的节拍。如果在说详细一点就是比方我这边的c是am对方的c是spe,那么如果我挑选保am打钱,那么我就是挑选了以本身节拍为主。2如果我挑选以强力压抑压抑ug打钱为主,那么就是后者挑选打乱敌手节拍为主。这两种节拍不分吵嘴,详细如何必须考虑实际环境。之前者为主的打法常常打出的局势方向热血霸气血腥,今后者为主的打法常常打出的局势方向于沉稳谨慎。

在dota技术日渐成熟的大前提下,各种选手具有踏实的根基功,高深的对线技术以及精美的共同。如何升华本身的战术思惟和战术理念,完美本身的大局观肯能是我们更需求的东西。

法,节拍实在就是获得胜利所采纳的手腕。在详细一点,就是所谓的把优势转换为上风,将

戍守类4保1禁止push类4保1,简朴来讲反push类4保1的4人军团常常是以节制+aoe为主的团战作战范例,此类作战兵团极度合适撤销耗战,而push类作战兵团与反push类作战兵团一旦战事堕入胶着,则push类兵团就堕入了优势,因为反push类作战兵团更具有生长性一些并且一旦战事堕入胶着,push不成很轻易被对方c绕道打一次5打4的截击,一旦正面疆场被击溃push类4保1则很难构造起具有威胁的打击了。

一个主c作为一个作战团队,全部战术核心在于高生长性,今前期团战为契机的一种稳定

智力型豪杰,特性是邪术较多,与力量型豪杰相反,绝大多是长途,对于他们来讲最首要的是技术的利用和搭配,合适gank,当然也有一些前期豪杰,但比较少。