看书网 - 游戏竞技 - 最终救赎 - 跟大家谈谈无限流。

跟大家谈谈无限流。[第1页/共1页]

这一点我想说真的挺不轻易的!

很风趣吧。

一本两百多万字的无穷流小说,要把这些框架搭建好,在有限的空间内里写出来本身的气势。

剧情已经垂垂过渡到了扫尾阶段,包含扯破梦魇空间等等的最后构思,也我最大胆的构思创新,一样也垂垂拉开序幕。不过我但愿在这扫尾的开端,还是将故事紧紧节制在一个团体框架当中。

我很少看别的无穷流小说,主如果为了制止本身的思惟被滋扰。

写这本终究救赎,浮图最对劲的一点不是文笔,更不是剧情,而是对于团体框架的掌控力。乃至我都向来没有决计利用过富丽的文笔,不是说我没有阿谁才气,作为奇特文老写手,对于文笔的把握我还是有几分自傲的。

这一点,哪本书都没有体例制止。

求一下大师手中的月票,随便给几张吧。

最后。

说实话。

到了前期都不是很好写,哪怕是很多人以为是神书的无穷可骇,两百万字后的剧情也一样遭到影响。

大凡是无穷流的小说。

因为无穷流是一个很轻易前期出偏差混乱的题材。

但是我一样也在停止着本身的尝试与创新,比如说空间代行者,梦魇& {}空间的扩大,位面吞噬的拓展等等。

或许是我有点刚强吧,就仿佛是茅坑内里的石头,又臭又硬。

。(未完待续。。)

仿佛说得有点乱了,不过只是随便跟大师聊聊,也就无所谓了。

我也没想过写甚么神书,就是写一本让大师看得下去的消遣小说。以是团体的框架和剧情走向是最首要的,很多时候为了不让剧情走向偏离,我都放弃了很多充满应战性的构思。

这本书一向写到现在,也有两百多万字了。

也挺费脑筋的。

统统的剧情框架和背景走向,一向都紧紧在我的掌控当中。

但究竟上确切如此。