看书网 - 武侠仙侠 - 诸神游戏 - 第九十章 宝石

第九十章 宝石[第1页/共4页]

属性宝石也是按种类增加属性。碎裂级增加一点对应的属性,浅显二点,佳构三点,罕见四点,完美五点。

不过真要有佳构以上的宝石,谁又会傻呵呵的往浅显兵器上加呢?

清算好宝石,原辰飞向水面游去。

至于罕见级,副本今后倒还是有能够呈现的,不过呈现概率也属于中大奖级别,属于可遇而不成求的,你就是刷上一百次副本,也一定能获得。

别的,兵器设备镶嵌宝石,需求兵器设备有对应的承载才气,而越是高品宝石,需求的承载力就越低。此中完美为一,良好为二,以此类推。

当然这实际是不成能的。

以是要镶嵌兵器,普通起码要有把佳构兵器才气做到,除非你获得的是佳构以上的宝石。

原辰飞头也不回的将五只战宠收回空间,然后向光罩外跃去。

是的,作为一把罕见级战刀,斩山只要这两个技术。

就在跃出光罩的刹时,一只手掌已按在了原辰飞背后。

跟着市场合作越来越狠恶,原辰飞对买到血魄的等候也越来越小,开端垂垂转移精力,集合在本身“出产”上了,以是对设备气力的晋升也逐步上了日程。

此时地上另有好几块宝石,但是原辰飞已经顾不得了。

嗯,仿佛本身现在已经比较无敌了?

普通环境下,一把罕见级战刀会有四个技术,当它技术少时,就意味着必定有其他方面的晋升。

别离是一块完美,三块罕见,十二块佳构,剩下的皆是浅显。

并且是专抢体型大,色采好的宝石。

宝石镶嵌应当算是诸神游戏中最具投资回报比的强化体例之一。

所谓参考数值就是说,诸神游戏里的职业者都有本身的属性。相互对战时,固然不是你有一百血,我一刀砍你十点血这类数字加减的环境,但是我十刀砍死你这个成果却多数是不会变的。

属性宝石不会随利用降落品格,但是每摘下一次,宝石就会降品一次。

不过因为是提早获得的原因,以是服从宝石的感化现在还没开启,想用都没法用,反倒是属性宝石不受限定。

既然有了宝石,原辰飞决定干脆给本身去搞把还算不错的罕见兵器,然后镶几块宝石玩玩,过一把无敌的瘾。

回到水面上,原辰飞长长出口气。

而在诸神游戏的法则里,如果两个根本前提不异的职业者对战,那么在谁也不消技术的环境下,一名职业者大抵能够接受三十次摆布的尽力进犯。

没了。

宝石分两类,一类是属性宝石,一类是服从宝石。

速率阐扬到极致,原辰飞已嗖的跑到光罩前,直接穿过光罩。

佳构中奖级别,有耐烦总能获得。

之以是说它们是最具投资回报比的强化体例是因为,宝石在镶嵌上对应设备后,还能够摘下来持续用在别的设备上。