第八十二章:沈一的绝技,非对称斜线战术![第1页/共3页]
沈一大喜,赶紧号令触发缠绕殊效的树精保持防备不进犯。
荒林游侠一刀斩下...
-48!-44!-48!
这一轮进犯下去,竟有一半的树精触发缠绕结果!
操纵其超远的射程和高额的伤害,在仇敌还没接战时最大化打击仇敌的有生力量,达成目标后再退回战线。
缠绕进犯!
-21!
荒林游侠头上冒出一道意味着荣幸的马蹄铁!
七阶兵,巡林客!
非对称斜线战术!
-38!
上方的树精这才迈动沉重的脚步与其交兵。
不久以后。
异变陡生!
如许,上方军队击败敌军后,就能顺势包抄敌军下方的侧翼,或对厥后背建议背袭。
俄然!
另一种,则是沈一现在所操控的隼马队。
“标记,敌方豪杰!”
在提示呈现的那一刻,沈一将军队调往丛林地形中间,随后以斜线体例一字排开。
在沈一的操控下,隼马队远远坠在人马群之前,操纵16这个全场最高的移速,不竭鹞子。
比拟于轻马队的人马兵士,重装人马杀伤力更加庞大。
自从沈一开辟出这个战术今后,几近统统的木精灵玩家,在田野丛林地形开战后,都会将军队往角落一拉摆出一个斜着的防地。
人马兵士是马队单位,树精有抗马队特性。
至于长途军队则是进级成木精灵最顶级的弓手。
【疆场信息:索洛安已标记卡鲁为仇敌】
他们面对的一样是人马兵士。
巨兽>马队>战役东西>长途弓手>输出步兵>防卫步兵。
-26!
其他军队仍旧逗留在原地,通过驻防增加士气。
高玩大佬会将树人进级成六阶兵千年古树,精灵战舞者进级成五阶兵战舞者。
操纵迅捷如风特性超出火线的人马兵士,随后集合在重装人马军队前面。
或许是进入妖精之环的原因,沈一的荣幸有所晋升。
最下方也就是防地最亏弱的处所。
此中,人马因为半人半马的特性,其本身具有着多个关键。
沈一心神一凝。
普通来讲,斜线战术下的杀伤力会自上而下逐级递加,防备才气则是逐级增加。
随后到来的重装人马只能隔着被缠绕着没法挪动的人马兵士,恨恨地瞅着远处的树精而不得进犯。
因为人马种族全族都是马队,是以挑选目标天然遵循等阶来算。
言归正传。
非对称斜线战术下,位于右下方的战术核心军队,必须具有几个前提。
他这个战术的核心,就是依托于木精灵具有着全部豪杰天下最强,且最不公道的弓手体系!
“我更不肯意输!”
十足给你射爆!
宿世,作为木精灵高玩的沈一,和野兽人大大小小打了无数战。
这,就是宿世天榜大佬,木精灵大神沈一开辟出的,适配木精灵权势最典范的战术。
可从团体的数量上来看,却不见减少多少。