看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第80章 走进新时代

第80章 走进新时代[第1页/共3页]

项目启动的时候丁三石对丁亦诚说:“当年统统人都不看好我们黄易做端游,但是我们做出来了,火了。现在也有很多人不看好我们做页游,我们也要做出来,也要成。页游生命周期很短,《神仙道》现在还不好说,之前的那些也都是最多三五个月。别人做页游都是滚服捞钱做快餐,但我们不一样,我们就要做社区化长命命的页游,我们要做长线。”

《梦幻乾坤》最最最核心的内容是它的社区,通过玩家玩家交互干系来包管保存。因为你想要通过不竭增加新弄法,推出新内容来刺激玩家,时候一久玩家也会厌倦,研发本钱和对团队的要求也很高。但如果你做的是交互,让玩家之间产生豪情和拘束,获得相互的认同,那他们会在这个游戏里逗留好久,好久。

页游市场群雄盘据的战国期间也即将拉开序幕。

二者于本年蒲月和八月已经别离在韩国上线,获得了非常亮眼的成绩,一经发行直接登上了韩国网吧游戏占有率排行榜,热度高居不下。而在中国大陆,它们将会由腾华全面卖力代剃头行,以及运营。

真的是非常正能量的话,但是对于页游群体来讲,偏了。

一夜之间,天下都变了。

是的,作为业内俊彦的大型企业是有属于本身的基因的,从这家公司里走出来的人也多多极少会受其影响,而黄易的基因来自于《梦幻乾坤》这款回合制的端游。

羊城捷星的产品,在前次删档测试后返工大修,再针对性地优化,到现在又拿了出来。叶沉溪上去体验了一下,也确切比之前有了很猛进步,按现在RPG页游的热度,要赚点儿钱应当不会有甚么题目。

五款产品几近是同时上线,全数都是横版RPG和九宫格回合制的战役,题材也都是仙侠和武侠,此中叶沉溪又看到了《神鬼仙途》这个名字。

不过看了下谈天频道,竟然有很多玩家吵起来了,一边是骂这款游戏抄袭《神仙道》名声早就已经臭了的,另一些反击说爱玩玩不玩滚的。

光子事情室则曾完成过《QQ胡想》的开辟,现在已经开启了一个全新的页游项目《烽火战国》,这款战役战略游戏代表了腾华已经筹办迈入页游这个市场。

这两款游戏叫《超出火线》和《地下城懦夫》,均将于来岁年初开启国服测试。

但这是典范的端游思路。

叶沉溪表达了本身的担忧,丁亦诚听得也是苦衷重重,然后挂了电话。

如叶沉溪所料地,第一批《神仙道》的跟风者已经连续上线开端测试了,中国游戏人艰苦斗争的精力和刻苦刻苦的风格表现无遗,《神仙道》从第一次删档测试和玩家见面到现在满打满算也只要两个半月,他们就从组建团队到上线测试搞完了全部流程。