看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第62章 说句心里话

第62章 说句心里话[第1页/共3页]

“我明天听了你的演讲,很受开导。”丁亦诚望向窗外,半眯着眼回想着叶沉溪明天的演讲内容。

以叶沉溪现在在行业中的资格和职位,哪怕他只要二十四岁,在这一众大佬当中稍显高耸,但仍然能让人忽视掉他的年事和青鱼收集这类新兴公司的背景,站在划一的角度停止交换。

叶沉溪愁得都快瘫到地上了:“你如何老是这个梗,能换点而新奇的?”

“当然不但仅是《神仙道》一款游戏,另有即将出现出来的各种产品,跟风的或者了解你明天演讲内容的,我不信你认识不到《神仙道》的呈现对于页游市场意味着甚么。从设想理念到详细的弄法思路,中国的策划们能在内里学到太多东西,哪怕弄法完整不改,换一批包装和美术资本复盘出来,只要BUG不是太多,月流水也能有500万你信不信?”

丁亦诚举起酒杯,见叶沉溪没行动,也不管,自顾自地伸手畴昔跟他碰了一杯,抿了一小口道:“是有如许的筹算,盛达客岁年底就开端搞这玩意儿,我们本来筹算再张望一下。”

丁亦诚点头:“是,晓得你经历丰富。”

“本来升职了,失敬啦。”叶沉溪装模作样地鞠了一躬。

有资格参与这场晚宴的都是来自各至公司的高层,一些小团队的制作人并不会受邀,这里谈得更多的是商务合作,而并不是游戏制作。

叶沉溪此时正站在靠窗的位置,他刚才和育璧、声望迪、盛达、泰坦、腾华、游久一众大佬一一打过了号召,对方都很热忱,对《永久》和《神仙道》获得的成绩赞不断口。

排在叶沉溪前面的主讲人是都城万橡科技的页游制作人程辉,他本来将通过他们的产品《狗纪行》阐述分享RPG页游中的交际元素,但现在很无法,他只能稍稍紧缩本身的演讲时长,如果不但愿大师最后错过饭点的话。

叶沉溪的演讲足足持续了一个小时,比本来预定的50分钟超出了10分钟,即便如此主理方也并没有下台提示或打搅他,乃至在演讲结束后还还是供应了20分钟的听众发问时候。

丁亦诚又比出第二根手指:“第二,客岁年底的时候我们瞻望本年页游用户不会超越300万,整年全部市场范围大抵在1亿到3亿之间,本年上半年的几款游戏的表示差未几也考证了我们的预估,盘子还太小了,还没到插手的时候。”

丁亦诚哂道:“你这不是抬杠么,三亿是统统人分又不是一家独占。”旋又双目一睁,光彩绽放道:“《神仙道》出来今后,现在我们的最新预估来岁将会是2000万摆布的用户和20亿摆布的市场范围!”

叶沉溪投降道:“好吧,我信。”

叶沉溪烦道:“我畴昔当你小弟啊……”