看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第424章 FG和steam的暗战

第424章 FG和steam的暗战[第1页/共5页]

11月份,steam同时在耳目数峰值是11月27号,那也是它的汗青峰值,510万人在同一时候保持着在线,11月28号维尔福官方就公布了这个数据,对于他们来讲,那是第一次超越500万这个数字,包含在线游戏以及开着平台挂机的用户。

用游戏动员平台,平台有了更多的用户,才气好好卖游戏。

走进很多网吧,放眼望去,几排机器,乃至80%以上的屏幕上面都显现着青鱼游戏的画面,绝大多数天然都是《永久之战》,五排开黑甚么的……另有一些FG的单机游戏,乃至页游都有。别的18%被《地下城懦夫》和《CF》、《QQ飞车》之类的占有,剩下2%留给其他统统游戏吧。

如果这消息不是完整的捕风捉影,颁奖成果就值得玩味了。

很明显,援助商朝表了公司在游戏范畴的职位,这三家都不是纯真的游戏开辟商,而是在硬件范畴三分天下,为开辟商们供应平台的幕后黑手,御三家。

本身《CS:GO》,另有正在研发中的《Dota2》就是在steam被FG超出以后,老板G胖终究憋不住了,提速研发,然后拿出来挽回优势的作品。前者是他们最善于的射击游戏,后者是完整持续典范的《Dota》中豪杰和技术的MOBA,那是很多MOBA玩家的初恋。

反观FG,12月7号,略微晚一些的时候,同时在耳目数1420万,着一样也是它的汗青峰值,已经甩开了steam将近13个EA的Origin……Origin最高在线是72万,不提也罢……

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VGA颁奖典礼开端之前,各家媒体也都早早地做好了本身的专题网站,给出了阐发文章,测度将要公布的新游戏们,更摹拟颁奖成果。

任何活动必定都是要有钱才气停止的,更何况如许昌大的,行业内最顶尖的嘉会。

如果青鱼收集只是一家纯真的游戏开辟商,他们天然是没法插手到这个派对中来,咖位不敷。但现在跟着数字游戏和PC端的崛起,青鱼代表的是主机平台以外的最强力量,跟着数字平台红利才气逐步显山露水,那些本来终究索妮巨硬和任极乐的第二方们,另有更多的老牌开辟商像卡普空,科乐美,史克威尔艾尼克斯这些,将游戏移植到PC平台增加支出的需求也越来越大,乃至今后专门为PC平台开辟游戏,也不是没有能够。

按照两家公司上个月也就是11月公布的最新数据,steam目前总注册用户数量是0.98亿,这是从它恰是代替WON(天下对抗收集体系)为《反恐精英》供应联机支撑的2004年开端算起,用了7年,如果说开端供应第三方游戏采办的话,那是2005年10月开端,那就6年吧。