看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第414章 第二波大混战又要开始了

第414章 第二波大混战又要开始了[第2页/共5页]

才让玩家们对青鱼的首款射击类收集游戏保持着些许等候吧。

三款游戏不管开辟商还是发行商都是举足轻重的大人物。

更何况EA早前就流露了游戏的投资,光研发用度就在2亿美圆摆布,固然必定有稍许的夸大成分,但不管如何这都是真正的超等制作。

在Glixel针对美国玩家开启的调查关于“12月你最等候的收集游戏”投票活动中,《星球大战》以39.5%的得票率高居第一,毕竟是星战的故乡大本营啊。这是道单选题,比第二名《CS:GO》的24.2%高出了15.3个百分点。

Metacritic上破天荒地第一次收录了中国媒体的游戏评测文章,来自黄浦的《电子游戏》,他们获得了如许的必定,此前从未有中文媒体登上过这家国际支流的权威评价类网站。当然,Metacritic网站本身并不为供应翻译办事,外洋的玩家只能本身处理。

在现在steem垂垂被FG开端全面超出的当口,《CS:GO》明显就是他们筹算重新建立本身平台老霸主职位的杀器,当然并不是单兵作战而是双管齐下,另有一款《Dota2》尚在最后的开辟当中,估计来岁很快便能够上线,彰显野心,他们是筹算要问问青鱼,数字游戏平台,到底是谁说了算。

这意味着游戏史上,第四款同时获得三大最具影响力游戏媒体满分的作品呈现了。从翻开3D游戏新局面的《塞尔达传说:时之笛》,到3D搏斗游戏里程碑的《灵魂才气》(又翻译为《刀魂》)如许上古期间传奇,再到这个世代的《合金设备4:爱国者之枪》和《无人幸存》,十数载工夫白驹过隙,一代又一代后浪拍打着海岸留下了印记。

共同强大的捏人体系,玩家在游戏中有非常充沛的揭示本身奇特本性和审美的空间。

维尔福一样也是,他们也学上了开箱子的设定,玩家能够通过付费获得箱子和钥匙,来搏一搏特别表面的记念品兵器。

迄今为止六部作品,累计票房44亿美圆,无人能匹的超强影响力,早在官方公布的时候,无数星战迷们就已经为之猖獗,备好了游戏设备,预留了时候,筹办好钞票了。大IP作品的上风就是如许。

三款游戏也都已经公布了付费体例。

……

维尔福被很多玩家以为是最会做FPS游戏的公司之一,哪怕怠惰如他们,近几年还是出了《求生之路2》、《军团要塞2》和《传送门2》如许的作品,哇,满是2……引领着全部射击类游戏的风潮,也获得了多家媒体年度最好游戏的大奖,口碑和销量齐飞。