看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第242章 韩国媒体的骄傲

第242章 韩国媒体的骄傲[第1页/共6页]

在本年8月份在黄浦的ESCL中国区线下总决赛中,《永久之战》已经呈现在赛场之上,而年底位于德国科隆的的天下总决赛,一样也会作为演进项目退场。

Bottle本身人气和号令力相称高,几近被誉为年青一代选手中最具天赋的虫族选手,比来半年内获得4个各级别职业联赛冠军,比赛胜率高达67.3%,一颗冉冉升起的但愿之星。

“这么短长?”他之前觉得应抢先搞定北美,然后才是欧洲来着,没想到这丫头心真的大。

“我感觉和他们玩的不是同一个游戏,我这两天在游戏中很少输掉,觉得本技艺艺程度已经很高了,现在才感觉就算是我最谙练的那两个豪杰,也有很大的晋升空间。”

“我看到Tracy了,公然对比片中的还标致,我宣布我是她的粉丝了。”

相对于当时国服上线时候的一片吹嘘,韩国本土的媒体略微显得含蓄了一些,哪怕是一些确切是在夸奖并且并不显得如何愿意的评测文章中,也顺带会提一下自家厂商的几款游戏来做一下对比,此中也包含即将上线的《永久高塔》。

“我感觉给我们一点时候,只要我们尽力练习,也不会输给他们。”

有的时候一些百姓级的《星际战役》项目标比赛,如果不是决赛,或者是明星级选手之间的碰撞,也会有一些空位的,难以爆满。

“这是一款品格良好的游戏,也是我们第一次看到一款真正有能够在韩国获得胜利的中国游戏。目前上线两周,按照最新获得的动静,目前这款游戏的最高同时在耳目数已经达到了15万,离07年《FIFA online2》缔造的22万同时在线的记录还差7万,遵循现在它的生长势头,根基上能够断言它应当能够超越《FIFA online2》,成为在韩国运营的外洋游戏中的第一名,不过详细时候很难说。”

有些玩家还记得她,在论坛上贴出了当时西雅图线下总决赛上的Tracy的视频,另有厥后她在中国一些公家场合插手活动的照片,对这些不信赖的玩家停止扫盲。

“标致~”叶沉溪对着大屏幕鼓掌。

韩国民气目中应当是下一代负担天下群众但愿交战天下赛场,续写韩国星际神话的人。

当然叶沉溪也会去建立人才培养机构渐渐培养,像本年盛达已经建立了他们的创新院,以海内一流的薪水,从天下各地招募了两百多名互联网工程师,会聚在黄浦张江科技园。

“那不是你本身要去看比赛的么,我们还去过游乐场呢,我就想做一个《游乐场摹拟财主》吗,我们去鬼屋呢,我也没想做一个《零~zero~》啊。”

“对了,如果你在北美能联络上一些有才气的技术团队,跟我说一下。”