看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第236章 游戏官方和第三方

第236章 游戏官方和第三方[第2页/共4页]

“大抵20美圆吧,还是得调研一下。”

至于API,玩家要甚么,他们给甚么,当然也会颠末考量,但这类态度会明白奉告玩家。

散会以后叶沉溪把《求生》或者说单机奇迹部先打发了,也鼓励他们好好干,我不在的日子里你们要好好照顾项目之类的,当然也兑现了之前承诺的奖金,固然这款游戏压根儿没有赚到一分钱。

“那不是跟《仙剑奇侠4》一样的代价?”如何看这两款游戏也不是一个量级的啊。

他现在也不晓得西欧同范例或者说同量级的游戏大抵是如何的一个售价漫衍,得让人去汇集一下数据。

单杰看来这款游戏跟小游戏似的,他本身也不是很明白如许的游戏如何去打击国际市场。

“叶总,我能不能问一下,这类量级的游戏大抵筹算卖多少钱啊?”

“如许的一个Demo,需求多少天?”

“杨舒,你这边事情量不大,就刚我发给你的那份需求文档,内里我先列举了100种游戏中比较常见的资本,主如果各种根本的石块,砖墙,木头,矿,食品,家具这些,别离做出物品和图标,我列举了一下,大抵一共要做342张图,不过都不庞大。”

这个时候比叶沉溪估计的要长了一些。

“哦啥哦,给我一个时候。”

厥后巨硬也认识到这些题目,又推出了C++的版本,从PC到挪动版到PS4和XBOX版等等,满是C++重写的,但此时各种社区上存在的MOD却仍然是基于java的。

游戏移植有巨硬发人为,MOD制作者可没有,谁会干?以是C++版本要代替java版本另有一大条路要走。

“哦……”

以是当《我的天下》几个闻名的MOD还逗留在1.7.10的时候,哪怕你官方放出了1.8,1.10,1.12,玩家就是不进级。

并且叶沉溪实际上已经笃定了这款游戏最首要的弄法实在是在各种MOD和插件上面,这款游戏如果能够火,最大的启事绝对不是因为其本身弄法有多么耐玩,而是其背后具有一个才情泉涌,热忱无穷的自在社区在支撑。

而这个自在社区,将会建立在FG平台上,不是说叶沉溪会停滞玩家本身在其他第三方论坛的交换,而是这统统需如果由官方来主导。

“一个方块才32*32?”

但java的题目是假造机占用的内存太多了,特别是对于这类舆图上存在大量方块都需求占用内存的游戏,何况它本身代码优化便很差,玩家再办理儿甚么材质包之类的,偶尔再来一场丛林大火,的确欲仙欲死。