看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第176章 我们的目标是3A

第176章 我们的目标是3A[第2页/共4页]

“三年前我在黄浦,和育璧上海的卖力人莫泊桑会商过这个题目,当时我问他说《魔兽》算不算3A,他只是说‘不错的题目’,然后把话题转移到牛排的味道上去了。”

“哈哈,本国人对网游是没有我们这么热中。”曹开道。

“以是才没那么轻易啊。有的游戏投资大,画面好,但市场惨败,口碑不佳,弄法陈腐,这类也算不上顶级游戏。以是说我们另有很长的一段路要走啊。”

要按曹若若,李志这类,放在其他公司实际上也应当称呼美术总监或项目总监产品经理了,固然他们现在确切是实施美术总监和产品经理的权力和职责。

叶沉溪能奉告他们,《永久之战》的外洋运营,只是给平台铺路么。2546

“那就持续往下做下去吧。我接下来一段时候会不在公司,归正有甚么有疑问的,随时联络我,邮件电话都行。”

“是的。”叶沉溪直接答复。

李志道:“应当就是指投入能搞垮整家游戏公司的游戏吧。”

“另有平台大师也比较体贴这事儿,这里我也给大师一个石锤。公司今后的目标是成为国际化的大型游戏制作和发行公司,不但限于收集游戏,PC单机,主机游戏这些我们都会尝试。”

场间还是有点哗然,大师都晓得公司生长很快,但没想到快到这类程度,已经能停止这么高端的操纵了吗,直接就是并购韩国的游戏公司。

“平台的意义在与为各种范例的单机游戏铺好路,发卖和鼓吹这些都没有后顾之忧,但究竟能不能做出好玩的,遭到市场和玩家承认的游戏,这个还是得看我们本身。”

这事儿像平台部的谭勋必定晓得,她只是道听途说了一些,对公司要开端做单机平台的很多事情都不太清楚。

坦白讲,挺高傲的。

……

这也是青鱼收集的传统,哪怕今后公司做的再大,各部分带领们也要按期一聚,从客岁十一月叶夏二人请P03到P05项目李志、曹开和吉喆三个项目主管到茶馆喝茶延长出来的活动,意义是加强公司各个部分的合作,制止像其他一些至公司那样,各自为政,乃至呈现内哄。

本来不是公司构造的那种。

“公司接下来的方向有几个。起首是《永久之战》,这款游戏大师都晓得是会要环球运营的,出海的第一站在韩国,现在正在跟那边儿的公司谈并购的事情,像这类生长快速,潜力大的市场,我们是会自主运营的。”

“嗯。”几个制作人也很当真地点头,有点沉重。

“策划更是如许。我也不但愿大师做游戏永久被几个数值,保存,付费率,DAU(活泼人数),PCU(同时在线)这些东西节制,让做游戏变成了做数据。”