看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第12章 好忽悠的团队

第12章 好忽悠的团队[第2页/共7页]

夏青鱼接到叶沉溪的眼神也信心稍振:“没错,这个圈子正在飞速生长,在你不晓得的时候就有那么几个团队和公司建立了,同时也会有不着名的项目关服停运或者还没上线就胎死腹中。在方向已经肯定的前提下竭尽所能地包管项目质量并且让它尽快上线,这就是我们能做的事情了。”

“大师明天开端就要做好加班的筹办了,不过明天不消,放工后我请大师吃个饭,培养一下默契,促进一下豪情。”

啧啧,好一对坑蒙诱骗的狗男女。

会上该说的差未几都说了,叶沉溪拍了动手:“详细的事情内容另有很多需求相同的处所,我们会后渐渐交换,明天这个会差未几就到这里了。”

“美术方面的话,我们需求尽快肯定游戏的美术气势。曹若若同窗,你和小童先设想两张场景和两个角色原稿,不消太精美,只看气势。场景别离是一张当代都会和一张田野战役场景,角色则一男一女,我想想……开端假想是轻水墨风,半写实,不要过于Q版,因为我们首要面向的是成年人群体。最好凸显出传统文明那种古色古韵,同时保持对年青群体的吸引力。这个要求能够比较刻薄,这也不是一两天能终究肯定的事情,能够需求几次调剂迭代,将来一周内我们一同会商。”

“给大师先容一下,叶沉溪同窗,也叫Pasca,大型回合制MMO游戏《永久》的制作人,曾经缔造行业古迹的资深游戏制作人。”

夏青鱼挥手表示大师都坐下,然后领着叶沉溪在矩形集会桌的长官坐下。

叶沉溪顺着接下去:“半年时候完成这个项目是我们的底线,我但愿大师能够尽力将这个时候点提早,在一线都会里,那些成熟的团队一个项目3个月从开辟到上线测试也是有的,我不感觉府南的节拍就比他们慢那么多,府南的团队就比他们差那么多。”

在坐当场一片哗然。

没有需求把说给夏青鱼那番关于本钱、风险的来由传达给浅显员工,叶沉溪也不希冀他们现阶段就能那样地站在公司和市场的角度去思虑一款游戏的立项,干系不大。他对团队的预期是只要能够限时并包管质量地完成本身分派的任务便可。

我是叶沉溪,而并不是我叫叶沉溪。这是浸淫业内光阴悠长,具有资深研发经历,同时开辟过大众耳熟能详的明星级产品,在行业里享有盛名的制作人的底气。

法度组的人是最多的,共5人,别离是:办事器主程郝玉林,27岁,是个小腹微凸,头顶微秃、眼镜颇厚的小瘦子。办事器主程齐勇一样27岁,和郝玉林本来同属于一家公司的同一个项目组,项目失利后老板跑路,公司闭幕,因而两人双双出来求职,被夏青鱼支出麾下。别的3名法度别离叫李庚戌、徐晓东、肖强,3人差未几算是同期生,都有一年多不到两年的从业经历。