看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第101章 《傲剑》测试

第101章 《傲剑》测试[第2页/共3页]

《傲剑》即将开启第一组测试办事器,估计导入玩家2500人,测试目标为汇集玩家和办事器数据和bug,汇集第一波玩家反应定见。

为甚么厥后呈现的手游很多厂商情愿在地铁里打告白推行,因为手游一开端呈现的时候就是作为上放工路上,公交地铁里的最好游戏挑选,以是如许投放是有针对性的。

当然能够预期并不必然精确,毕竟这只是青鱼游戏平台的第一次推行,需求汇集数据停止阐发的不但仅是游戏,鼓吹推行体例,渠道挑选这些一样需求。

明显这类体例也是需求竞价的,你出2毛钱一次点击的价,而别人情愿3块钱一次,那公布平台当然会优先挑选3块钱的阿谁,等别人账户里的钱扣完了再轮到你咯。

来嘛~~~大爷~~~

“噫?”叶沉溪立即翻开电子游戏流派,公然阿谁告白位已经被别的一款游戏代替。

叶沉溪看着背景数据,上午十点开服,两个小时畴昔了,到现在累计只要不到两百名玩家进入了游戏,这是累计数量,同时在线最高是一百二。

夏青鱼抬高了声线:“这就是不对劲的处所,已经没了,两万次全点完了。”

是点击率还是转化率的题目?是玩家没兴趣点击告白还是点了以后压根儿就不想注册?

一款游戏的推行有很多种计划,但不管如何你需求针对你面向的用户人群去停止优化和投放,在《神仙道》横空出世今后,页游用户数量开端飞速增加,但网页游戏这类比较畸形的游戏情势也只是相对小众的挑选。你要去地铁阛阓,电视媒体投放告白当然谁也拦不住你,但这些人中有多少人会去玩页游?你花大代价投放的告白会转化出多罕用户?

青鱼游戏平台在一周前也正式上线,大抵上还是能够称得上悄无声气,因为叶沉溪在小我博客的鼓吹,另有前期的一些鼓吹告白的投放,平台上线当天大抵吸引了150个IP拜候,不过大师一看连游戏都没有,很快就分开了。

而为了抢占最好的告白位,在电子游戏杂志流派网站这个流量最大游戏媒体上,夏青鱼开出了两毛钱每次点击的代价,这个代价已经很高了。

页面上越较着越大块的位置,当然合作者也越多,代价也越高。

“叮叮叮~~~~”铃声响起,是夏青鱼的电话,语气有些焦心:“有点奇特。”

叶沉溪皱了皱眉头,对夏青鱼道:“鱼儿,你先去查一下这些点击是甚么时候用完的。”

因为还没有到大范围推行的时候,以是本次的推行计划非常简朴,在电子游戏杂志流派网站投放的CPC(Cost Per Click)告白,也就是按点击次数付费,单类别投放是为了考证分歧告白的导量结果。