第六十一章 战(四)[第1页/共3页]
只要本身对峙守关的次数越多,能获得的战利品就越多,当然前提是对方会冒死的死磕攻关!
阴魂披风,被背部设备,麾下阴魂系兵种敏捷+1,并分外获得2点防备力,战役中每30秒耗损敌方玩家豪杰2点mp。
更何况,方才抢关时,还爆了一小我获得设备了呢!
……
阴魂军队挑选待机指令之前,骷髅王已经给本身的0阶骷髅兵军队施加了加快术!
三阶大精灵弓手、二阶半人马标枪手和一阶的弓箭手,也接连第三次涨满了行动力。
而棱子应对阿力斯塔的双向同时进犯的体例,连最简朴的双向操纵都不算!
……
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之以是没射枪马队军队,是因为他们现在毒蔓藤地区,敏捷变成了6,想从毒蔓藤地区出来再进犯到棱子的军队,起码还得用两次行动的机遇!
会双线操纵的玩家应对起电脑操纵下的同时进犯,常常不是甚么难事!
双线操纵,对于玩星际或魔兽的玩家而言,并不是甚么难事!
……
金龙再次张口,金色的龙息喷出,-232,一样是15只神弓手倒下了!
――选自《棱子凯漫笔》
一前一后,两队斧枪兵,同时行动了!
阿力斯塔的两队斧枪兵敏捷为7,已经超越在毒蔓藤地区的那队枪马队,电脑操纵军队的上风闪现出来了,能够同时多队军队的无时候差操纵!
金城箭的结果还在持续,每箭的半箭伤害都是15点伤害,能带走一只骷髅弓箭手,而六箭90点伤害,刚一收场城防箭塔就杀掉7只骷髅弓箭手,不过对于敌手的统共近200只的骷髅弓箭手的数量,也只是九牛一毛!
……
骷髅王麾下已经没有可节制的长途军队,六座二级箭塔,在开战的刹时,主动开端忠厚的实施长途进犯,目标主动设定为对方的骷髅弓箭手军队!
在棱子麾下敏捷达到了21的金龙,刚完成对神弓手的近战进犯的反击没几秒钟,就涨满了行动力!
没有近战不减伤害绝技结果的长途军队,只要一被近身,输出才气成倍往下减啊!
……
骷髅王非常恋慕、妒忌、恨啊!
-230,此次是16只神弓手倒下了!
一刹时,被集火的斧枪兵军队,就被秒杀掉了41只!
看着对方行列中两队近百名的骷髅弓箭手和两队数量只要十几只的骷髅弓箭手军队。
位于棱子阵前,已经能够进犯获得棱子军队的那队斧枪兵进步,冲向棱子的军队的同时,别的那队回援神弓手的斧枪兵军队冲向了金龙!
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