兵种数据(实时更新)[第1页/共3页]
速率:4
弹药量:18(每分钟规复一支)
弹药量:12(每分钟规复一支)
速率:5+1
进犯:2
速率:8
防备:10
速率:5+1
生命:40
绝技:
传送挪动:神出鬼没,难以瞻望其行动轨迹。
幽灵:
弹药量:24(每分钟规复一支)
骷髅弓箭手:亡灵族的炮灰,脆弱、便宜的兵种。因为长途的干系,前期是不错的挑选。
进犯:4-5
进犯:18
王者之躯(被动):20%概率抗魔,20%概率格挡物理进犯。
麻痹:进犯时有必然机率使目标进入眠眠状况,使目标没法挪动和进犯,直到醒来或者被进犯(不会反击),结果持续3S。吸血亲王对进入眠眠的目标的进犯会达到最大伤害。
体型:1
幽灵:幽灵是未能安眠的幽灵,永久受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无本色的,对其进犯具有必然难度。
但是这统统尚未结束,因为王者向来都是在疆场上陨落,是以被重新重生的光阴・希斯,在其仆人破钞了大量珍惜质料的环境下,不但获得更加刁悍的才气,并和另一个英魂合二为一,成为了现在独一无二的瘟疫之龙――光阴・希斯・哈特。
主动性:10
速率:5
进犯:6
精英骷髅弓箭手(1号):
麻痹:进犯时有必然机率使目标进入眠眠状况,使目标没法挪动和进犯,直到醒来或者被进犯(不会反击),结果持续2S。吸血亲王对进入眠眠的目标的进犯会达到最大伤害。
主动性:10(决定这个兵种两次进犯的时候间隔,数值越大,脱手越快。)
精英骷髅弓箭手:
速率:6+1
体型:1
伤害:27-59
瘟疫之龙:光阴・希斯・哈特(浅显、封印):
生命:20
生命:18
生命:5
伤害:9-18
暗黑骑士
防备:45
等阶:半巫妖、超七阶。亡灵、飞翔兵种。
灭亡骑士:进犯:25。防备:25。伤害:18-30。速率:9。生命:150。
吸血亲王:不能直视吸血亲王的眼睛,可惜并不是每小我都会铭记这个根基知识。如果哪个自大透顶的家伙想要违背这条定律,那么等候他的绝对是长眠不起,堕入吸血鬼的包抄。
射程:三十码
主动性:11
瘟疫之躯(被动):在瘟疫之龙十码以内的统统仇敌,射中率降落5%,持续10秒,最高可叠加三次。每秒丧失5点HP,持续10秒,最高可叠加三次。士气降落1点,不成叠加。
等阶:半巫妖、超七阶。亡灵、飞翔兵种。
灭亡之云:亡灵生物不受灭亡之云涉及,受涉及的军队(与直接射击工具相邻的军队,不分敌我)所受伤害为普通伤害的一半。