看书网 - 科幻末世 - 学院网游系统 - 战士及战士转职说明

战士及战士转职说明[第1页/共2页]

长处:物理输出才气和双防都较高,能抗能打,进可挺枪杀敌,退可庇护队友

肝胆相照:豪侠给1 / 2 / 3名队友上肝胆相照状况,队友数量跟技术品级有关。此中肆意一方所遭到伤害都由统统具有此状况的队友共同分担接受,并且每当此中一方遭到医治结果和增益状况时其他各方也会遭到不异的医治结果和增益状况。增益状况不包含无敌状况。

不动如山定疆边,岂教胡马度阴山?

缺点:粗笨,敏捷低,移速慢,输出严峻不敷

职业PVP疆场定位:首席前排,伤害接收,庇护后排稳定阵型

豪侠先容:

笑看金戈铁马,气吞万里如虎!

盾甲先容:

银月横扫:挥动兵器对火线扇形范围策动横扫,对范围内目标击飞击退,开释间隔开释范围与所持兵器是非相干

兵器:中间隔兵器

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首要设备:兵器、衣服

吼断江山:一吼江山断,对本身周边范围内的怪物形成大量伤害并使其仇恨目标全数转向本身;对玩家策动时,可强迫范围内敌对玩家在一定时候内只能进犯本身(讽刺结果)。

独当一面:举起手中盾牌立在面前,持续一定时候内免疫盾牌方向来的统统伤害,此技术施法中没法开释其他技术。

首要设备:兵器、加防备的饰品

职业先容之兵士:

长处:防备极高,生命值极厚,有减伤和无敌

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武战先容:

兵器:盾牌,中间隔兵器

兵器:中间隔大刀长枪类兵器

详细职业先容

可转职职业:武战、盾甲和豪侠。

首要设备:盾牌、衣服

卸甲归田:10秒无敌并敏捷规复活命值,无敌状况结束后仇恨清零,并在接下来10秒内获得“归田”状况――本身没法进犯没法开释进犯性技术,能够挪动。

长处:物理持续输出才气极强,力量加成极高,有加快技术保命技术

大漠孤烟:极大进步本身双防,以本身为中间对四周必然范围内的敌对目标每隔5秒形成一次中等伤害并减速和长久眩晕,持续30秒。

职业PVP疆场定位:豆割疆场,突击敌方首要目标

侠骨赤忱:敏捷规复本身必然量的最大生命值并断根身上统统的不良状况。

职业PVP疆场定位:帮助前排或庇护后排管束对方刺客类切后排职业

缺点:敏捷低,发作不敷,双抗在前排职业中较低

义愤填膺:挪动速率晋升,十秒内接下来的五次浅显进犯形成伤害翻倍,第三次进犯形成“破甲”结果,减少目标百分比的物理防备;第四次进犯形成“委靡”结果,降落目标百分比伤害并形成减速结果;第五次进犯对目标形成“震慑”结果,长时候眩晕目标。五次进犯全数射中重置此技术CD。