看书网 - 历史军事 - 星球博物馆 - 284 俄罗斯轮盘赌

284 俄罗斯轮盘赌[第1页/共4页]

这类摹拟或许和实在的战役相差甚远,但是在培养统统人战役认识方面,还是有着庞大的感化。明显,一个精通围棋的妙手,就很轻易了解战役中兵力强弱对胜负的奥妙影响,一个精通象棋的人如果去批示战役,明显对本身批示部的安然会非常体贴……

在地球上,游戏最后呈现的目标,传闻就是为了摹拟战役。天下上闻名的那些初期游戏,象棋,围棋,本质上就是从兵器推演中,逐步演变而构成的,对战役的一种高度观点化的摹拟。

“你的意义是谁,对AI宣战,实在目标是你们?”

从这个角度看,这类战役仿佛很轻易计算和打算――两边只要比较一下各自把握的资本,以及现在疆场上的互换比,就很轻易得出战役结论了。

“但终究,我们会在这场概率游戏中轮番堕入灭亡。我不晓得你们那边有没有硬币,一种金属制造的货币――两面有着不一样的斑纹。现在只是作为记念之用。我们的战役就仿佛是跟智体的一部分硬币,猜正背面,猜对的人活下来,然后换一个敌手,持续猜下去……”

想想这个文明已经做出的成绩――他们完整的统治了全部星系,在上面几近每一颗行星上都建立起了完整的产业体系并加以操纵。

“我没法答复你的题目,”吴小清坦诚道,“文明碰到的题目,只能文明内部本身来处理。”

一颗行星可觉得军队供应急几近统统的物质补给,最关头的是,还能够供应保护以及重力。重力在太空中,就仿佛戈壁里的水源――能够节流军队最贵重的推动燃料。

他们能够制造在星系之间飞行的飞船,他们乃至能够制造出星系之间殖民的飞船――这些成绩中,不管是哪一种,对地球人来讲都是难以设想的成绩。

“这类思惟只是精确了一半,”长白解释道,“智脑很能够就是在用如许的思路筹划战役的……但对于我们联邦来讲……我们做不到。”

叶夫根尼曾经描述过星际战役的这类特别性――两边的军队就仿佛在比撒哈拉戈壁大十几倍的戈壁中行军,全部戈壁都在两边的卫星监控下,两边的行动对相互都是透明的,完整没有任何奥妙可言。而两边的军队,需求做的最关头的事情,就是争夺戈壁中独一的一些水源地。

而毫无疑问,如许的战役形式,人类是很难跟AI比拼的――这类战役形式几近不存在甚么灵感,作为战役参与职员,从飞船分开行星的那一刻起,统统都已经必定了――他们需求走甚么航路,仇敌会走甚么航路,他们会在甚么处所相遇……战役摹拟法度乃至能够帮他们计算出一个胜率……

“是的,演出,”第二在朝官说,“就像一次军事练习……你们送来的说话库中,有一个词叫杀鸡儆猴,对,这个词就很精确。”