看书网 - 历史军事 - 星界王座 - 第662章:三脸

第662章:三脸[第1页/共5页]

但是这并不是关头,坦克并不是限定这个BOSS狂暴次数的一个前提,而是其他玩家。因为BOSS每一分钟狂暴一次,五秒换一次进犯目标,也就是说,一分钟内会进犯十二个玩家,而这十二个玩家都会没法持续接受伤害。

夏驰宇的战术是,第一阶段,在BOSS狂暴之前,统统玩家,包含长途职业,围着BOSS站一圈。这个BOSS大抵有五六米高,打仗体积的直径大抵有二十码,玩家的进犯间隔有码鉴定,也就是说以八码为极限范围站位,有三十六码的直径范围。

如许一来,BOSS会随机进犯四周的玩家。因为只会进犯五秒,这五秒时候里根基只能进犯一个玩家三次,就算是法师,吃了三次进犯也能剩下百分之五十摆布的血量。

但是,要重点夸大的是,两个坦克在这个阶段是不站在八码这个范围内吃伤害的,因为坦克的血量必须包管满血,用来接受痛苦之源的狂暴状况的进犯。

将BOSS整条血量全数打完后,BOSS进入第二阶段。

因为近战的进犯极限间隔是八码,以是卡在五码到八码的这个范围里,能够持续进犯,又不会被BOSS选为进犯目标。

除开两个坦克,他们实在只要二十三小我能接受伤害,也就是说,第二次狂暴状况就是极限。如果不能在BOSS第二次狂暴时将其打入第二阶段,就game-over。

尝试了几次痛苦使徒贝恩以后,夏驰宇也根基上弄明白了这个BOSS的打法。团体来讲只要一个字描述:难。这个BOSS的确太他女马难了。按照官方给出的质料,这个BOSS是畴昔一款游戏里的典范BOSS的照搬,当时也是可贵令人发指。

而BOSS的第二阶段,比第一阶段还要难,这也是卡住夏驰宇他们的一个阶段。

如许一来,BOSS会随机进犯四周的玩家。因为只会进犯五秒,这五秒时候里根基只能进犯一个玩家三次,就算是法师,吃了三次进犯也能剩下百分之五十摆布的血量。

尝试了几次痛苦使徒贝恩以后,夏驰宇也根基上弄明白了这个BOSS的打法。团体来讲只要一个字描述:难。这个BOSS的确太他女马难了。按照官方给出的质料,这个BOSS是畴昔一款游戏里的典范BOSS的照搬,当时也是可贵令人发指。

这个BOSS遵循目前的环境推断,统共分为三个阶段,而夏驰宇他们目前只打到了第二阶段,并且还只是勉强打到了第二阶段,第一阶段就很难了。

吃过伤害的玩家,立即后退,分开这个包抄圈,然后之前站在核心的玩家来替补,如许轮番接受伤害,来处理医治结果无效的这个感化。

这个BOSS遵循目前的环境推断,统共分为三个阶段,而夏驰宇他们目前只打到了第二阶段,并且还只是勉强打到了第二阶段,第一阶段就很难了。