看书网 - 都市娱乐 - 无线超神 - 第五十七章;公会页面2

第五十七章;公会页面2[第1页/共3页]

虎帐;共8处,公会的虎帐依托中型能量关键而建,此中,每座虎帐每6.24小时出产8个小兵,此中4个近战小兵,4个长途小兵,每18.72小时出产1个炮兵,公会每晋升一级,虎帐会出产1个超等兵。小兵以会长的号令为第一原则。【虎帐依托公会中型能量关键而建,如果公会中型能量关键被破,则虎帐告破,中型能量关键重修后,则虎帐不会重修】。

血量:2220伤害:281护甲:44魔抗:44进犯速率:1.03挪动速率:471

近战小兵数据:

超等兵数据:

血量:659,伤害:18,护甲:0魔抗:0进犯速率:1.85,挪动速率:471

将公会的经历和金币设定变动了以后,方旭又持续看了下去,入会设定,这个原始的入会设定是要玩家的血脉品级为黄金级,需求一百点名誉值,需求交纳一百点胜点和一百金币,好家伙,这个原始版的入会设定定的可不低啊,不过,方旭转念一想,超神级公会嘛,收个黄金阶的玩家岂不是很普通,在说了,豪杰模板之下,豪杰的生命都被具现化生命值了,只要豪杰的生命值不归0,也就是能够长生了,那今后本身的日子还长着呢,本身完整能够寻求精英线路嘛,想及此,方旭将公会的入会设定给改成了需求玩家的血脉品级为王者级,需求一万胜点,一万金币,至于另有没有玩家想插手到这个公会,那就不再方旭的考虑范围以内了。

公会页面左面的内容大抵就是这些,右面的页面就是一副三维的公会舆图了,上面标注着野怪革新的时候。在公会舆图的下方,还存在一些设定、指令,有款项设定、经历设定、入会设定、退会设定、小兵指令等等。

公会堆栈【公会统统人可见】;800单位

经历:142款项:40

血量:414,伤害:37护甲:0魔抗:0进犯速率:0.99挪动速率:471

血量:1036伤害:59护甲:22魔抗:0进犯速率:1.48挪动速率:471

经历:136款项:40

这些设定很成心机,也很有效,此中款项设定主如果指公会野区里毁灭野怪的赏金,比如说现在,原始的款项设定是野区的金币百分百归公会统统,一样的,经历设定也是如此,也就是说,在这类设定下,你去刷公会野区的话,你是一点经历和赏金都没有的,但这类公会的原始设定在方旭看来,真是差劲极了,如此设定,谁会闲着没事帮你刷野区去啊,想了想,方旭就把这这两项设定给变动了,把百分百又公会所得改成了百分之六十由公会所得,因为公会进级也是需求经历和金币的,并且公会如何也需求一些堆集和储备,百分之六十在方旭看来是一个很不错的分红了。