看书网 - 科幻末世 - 武林纪元 - 第五百零一章 第二局入劣势

第五百零一章 第二局入劣势[第1页/共3页]

综合下来,‘EG.Qz’一共是减少了重型剑剑系选手百分之七十五的血量值,加上之前减少的血量值百分之二十三,刹时重型剑剑系选手的血量值仅仅是剩下终究的百分之二,再被肆意的一个天赋技术射中的话就必定会输。

“黑夜…”

此次跳过迟缓负面状况结果今后,‘EG.Qz’持续本身的持续发挥天赋技术的进犯,重型剑剑系选手被直接打进迟缓负面状况结果的时候本来就被‘EG.Qz’的近战两招天赋技术减少了百分之将近三十的血量值,这会儿共同上后续的天赋技术持续发挥进犯,‘EG.Qz’直接就放弃了跳过迟缓负面状况结果,减少将近百分之三十的血量值,在重型剑剑系选手迟缓负面状况结果庇护机制比较较着的时候直接发挥出绝招范例天赋技术。

“本来还是筹算如许做吗?”

这一套进犯的过程当中,并没有将重型剑剑系选手打出迟缓负面状况结果,也就是说并不会算迟缓负面状况结果庇护机制,然后接下来‘EG.Qz’才将重型剑剑系选手打出迟缓负面状况结果出来。如许来算的话,这一套天赋技术的持续进犯就算直接放弃跳过迟缓负面状况结果,打出百分之四十乃至将近百分之五十的血量值伤害,都足以使让对方的血量值减少到百分之三十摆布的位置了。

三道锋利剑光,‘EG.Qz’身形闪现的时候,重型剑剑系选手的血量值则是敏捷的减少起来,但是却仍然是保持着迟缓负面状况结果,这申明‘EG.Qz’跳过迟缓负面状况结果胜利。

当然,粉碎停滞物修建业的的确确是能够给本身追加增幅型状况结果,但是以目前重型剑剑系选手现在的血量值,有多少增幅型状况结果都没有干系了。‘EG.Ye’在开端之前特别和‘EG.Qz’也交代过对方在这一方面的题目。是以‘EG.Qz’立即便是暴射而出,利用剑斩轰击出了一道范围性的进犯,筹办直接是将重型剑剑系选手的最后一丁点血量值清空。

‘EG.Ye’的眉头紧紧皱起心中想道,现在疆场上剩下的最后一个圈套构造是让全场闪现贯穿箭羽的圈套构造,以对方的战术战略筹算来看,下一局退场的应当是御系或者狂系的选手,如许是比较善于和物系的职业正面对抗碰撞的,而如许圈套构造明显对于御系会更加的有上风,倒不如直接让重型剑剑系选手摧毁掉。

‘EG.Ye’暗自赞叹了一局,起首是字面上的意义,‘EG.Qz’这一套天赋技术本身的确是非常的短长,并且从视觉结果上来看的话也是给人非常大的打击,残暴至于又不贫乏震惊。并且‘EG.Qz’的这套天赋技术本来就不是以进犯伤害为首要的,而是以所附加的遁藏特殊结果,操纵来与敌手硬碰硬的天赋技术。