看书网 - 科幻末世 - 我的虚拟游戏 - 第二百五十五章 业力系统

第二百五十五章 业力系统[第1页/共3页]

不但玩家有业力值,NPC一样也有业力,但齐天给了他们一点特权,杀死其他NPC只会涨一点业力,玩家积累杀死十个才会涨一点。

“如何回事?”老青菜心下一阵惶恐,他进梦幻天下好多天了,但还从没有碰到过这类环境。(未完待续。)

这天,他又去找老友下棋了,他们已经相互加了老友,能够登门拜访,进入对方山庄。

因为此次游戏币的贬值,在梦幻天下中不但出现出了数量庞大的打金团,同时,还呈现了一批.....劫匪团,专门打劫其他玩家。

玩家不但杀人会涨业力,做了其他恶事,或杀死其他开了灵智,也就是被付与了智能的生灵,都会增加必然的业力,不过杀生增加业力有个前提,只要这个生灵业力值在十以下,击杀他的人才会增加业力值。

正在两个白叟谈笑下棋之时,蓦地,老青菜忽觉身上有些热,并且还是越来越热,渐渐的,就连额头都流出了汗。

除恶起码要杀死50点以上业力的人才气消弭一点,杀死10至50点的只会包管不增业力值,这个倒包含了玩家,不过玩家若没有特别技术或道具,并不能看到其别人有多少业力。

业力值累计到十点,就能阐扬感化了,影响修行,降落运气,引来朴重NPC讨厌,并且齐天还将本来红名没法下调疼痛感的设定转移了过来,业力达到十点就没法下调疼痛感,

“哼哼,有了业力体系,看你们还敢不敢搞事,想杀人掳掠就去官道北,杀多少人都没事。”官道北这个猎杀场被齐天保存了下来,在其上杀人不会涨业力值,并且仍然有经历嘉奖。

齐天通过上帝视角,看着乌烟瘴气的梦幻天下也是大皱眉头:“如答应不可,他们不是不怕杀人红名么,那就......让他们怕好了。”

为了停止此事,齐天决定,将红名体系......改成业力体系。

武仙镇有卖棋子和棋盘的小贩,不过他们并没有买,而是本身用木头雕镂的棋子,在木桌上划的棋盘,

简朴点来讲就是玩家修炼获得的经历值会减少,业力越高减的越多,如果很高其修炼将会寸步难行。

老青菜没甚么争斗之心,进入游戏后乃至都没如何修炼过,整天在山庄各种菜看看书,或者去找几个老友一起下下棋钓垂钓,小日子过得非常津润。

业力并不是没法消弭,只是比较难,体例有很多,但目前只要两种,做善,除恶,并且还是做大善,除大恶。

业力体系每击杀一名玩家增加一点业力值,杀死NPC要比玩家多,直接增加五点,

前几天的精力力也全数被齐天用在了生长新玩家之上,至此时,梦幻天下的总玩家数量已经有了五万余人。

这一点对凡人境地的玩家影响倒是不大,因为齐天给凡人期的玩家安排有新手任务,靠做任务也能一向修到凡人前期顶峰了,但也不是完整没有影响,