看书网 - 科幻末世 - 我的身体有bug - 第二十章 发达了!

第二十章 发达了![第1页/共1页]

之前几个游戏也是如许写,不过当时触及的支线剧情都是比较单一,措置起来相对简朴。

目前浮云每写一个新游戏,需求先构建游戏天下设定,然后构思一条游戏主线,有了详细设定和主线后,便能够开端写这个游戏天下了。

又卡文了……迩来频繁的卡文,感受还是得给个解释吧,免得有书友会想作者老是偷懒拖更甚么的。

各位书友看起来一些感觉很简朴的事情,大多时候也是在作者内心颠末端各种衡量后,才最后写下来。

为甚么会卡文呢……这要从这书的写作体例提及。

啰嗦的解释这些,只是想让书友晓得,浮云一向都是很用心在写书的,迟更会有,但都会一两天就补返来,更新不会少。

这些算是支线剧情,支线剧情浮云没法做到在开写之前就全数想好,大部分都是当天想当天写的。

太晚了,脑袋有点不太好使,就如许简朴说下。

当然,这些都是小事,会卡文的最首要启事,还是连接主线剧情的过渡、支线剧情,略微有点理不通的,就能卡住大把的时候。

但一个游戏,不成能只写一条主线剧情,半途还会交叉有练级、任务、PK杀怪抢BOSS等情节,通过这些情节,让主线剧情垂垂暴露水面。

像浮云提到过几次的『树天下』、『监狱塔』,固然一向想写,但设定一向没有完美到能写成游戏的程度,只能一向丢在那边。(监狱塔曾想过抓各种动周游戏里的配角来坐监狱的,但感受和本书气势分歧,也不筹算写成同人,只是想想就算了)

最后,弱弱的求个订阅,感受写得还能够,但订阅掉得越来越多了,泪目!

有关传统假造游戏,浮云本是想尽量制止的,因为这是真的不好写。

『宠物乐土』的话,算是到目前为止,书里呈现的最靠近传统假造游戏的了。

任务、设备、技术、数据、BOSS、npc、玩家、剧情……这些元素在传统假造网游里的要务实在是更高的,固然浮云已是尽量恍惚了数据,但还是会因为各种百般的元素被卡住,特别写了好几本网游后,浮云老是下认识的想尽量写得和之前有点分歧,但又要写得成心机,常常为了想一件设备属性、一个嘉奖,就得花很多心机和时候来想。