看书网 - 科幻末世 - 我的青春我的刀塔 - 第一千五百零五章 再次打脸的分位

第一千五百零五章 再次打脸的分位[第1页/共4页]

毕竟三号位主打的是中期gank,而一号位需求必然的资本去刷,比拟进犯结果的话,流浪剑客的一号位,获得经济的设备转化率的话,要相对高一些。

然后就是赏金猎人,赏金猎人的隐身就是纯真的技术,疏忽任何的地形,也不消在乎树木,算是普通到不能再普通的隐身了,乃至能够说,和隐刀的结果是差未几的。

至于DQ战队的话,倒是比较不测。

中路的话,流浪剑客更多的则是在学习战吼,然后留点给分裂,拉扯兵线到本身的长途兵这边,然后就是安稳的补刀,反补,非常的战役,毕竟前期如果没有人帮忙的话,流浪剑客想要击杀的话,还是比较难的。

这也是比较无语的一点,毕竟本身就是豪杰性子决定的。

而刘凯跃如许的稳定型选手,稳定到几近不存在。

而蚂蚁的话,则是阶段性的隐身,隐身时候很短,同时增加挪动速率,冲撞有伤害,顿时隐身,顿时就会出来,时候很短。

而蚂蚁的隐身,实在更加没有效,抓蚂蚁的人,都是晓得的,想要抓蚂蚁的话,实在必备的道具,并不是真眼,而是粉。

而在操纵形式下,郭佳的补刀才气,涓滴不比刘凯跃差。

起首,一号位真的就是赏金猎人。阐发的没错,打脸打的也响。

这倒是比较奇特的,实在并不是不能压抑,而是不去压抑。

真的补不到刀。DQ战队的线上补刀才气,主如果两个bug,一个是萌萌的补刀,操纵仇恨来打的一种补刀体例。

这也是酱油赏金猎人。

只要阔别了大树,那么隐身状况就会完整消弭。

现在的对线环境,倒是比较普通,乃至能够说,并不是很普通。

而面对蚂蚁如许的进入隐身状况下,就会增加挪动速率,乃至能够等闲地判定,乃至走出真视范围以内。

DQ战队这边要多一些,编织者和赏金都会隐身。

毕竟要说的一点,那就是隐身的目标性的首要性。

然后就是赏金猎人的位置。

对线方面,实在DQ战队的难度能够会略微高一些。赏金猎人的对线才气不可,而实际上有题目的,则是中路流浪剑客打蓝猫。这也是一个很大的题目,不过无所谓,因为是萌萌的流浪剑客。

如果线上弱的话,很轻易在对线期崩盘。

但是真的如果在前中期就有极其可骇的阐扬的话,那么赏金猎人的输出才气,也能够说是极其可骇的。

以是比起视野上的争夺,反倒是极其慎重。

对线的环境的,实在也是有必然程度的压抑,但是最多算作六四开,DQ战队能够到六,alien战队则是四。

比如流浪剑客实际上应当是三号位,但是也是能够去当一号位。

比拟之下,赏金猎人的核心位置,实在是比较困难的,起首一点,那就是对线的难度,不得不说,赏金猎人的线上,是真的很弱。