第一千五百八十七章 数据,战术与幸运女神[第1页/共4页]
当然也有别的一种说法,那就是傻X克妙手。但是这么说的话,实在应当也算是不成能了。毕竟能够走到这里,能有几个傻X?
这些环境,仅仅是看一个数据,实在就能够晓得了大抵。这就是数据阐发的魅力。
实在固然是概率,但是有一种通例性的概率,也就是在幻影突袭buff的那几秒,也就是幻影突袭以后,会增加进犯速率。
而这也是在可骇利刃的计算范围以内的。也正因为如此,可骇利刃才那么慎重。
乃至能够说,此次连变身能够都能省了。
但是也说不好,毕竟可骇利刃的状况,算是比较好,几近百分之八十以上的血量,就是没有倒影,没有换血,但是也有幻象。
而对于对局来讲,经济,则是一个气力最好的表示情势。
这倒是有些不测了,这也是命啊。
幻影突袭的冷却时候底子就没有好,并且还被倒影减速,底子走不了。
并且此次时候实在是太快了。
这就比较难堪了。
这一次的击杀,感受就像是放水一样。是不是会有假赛的怀疑?
固然有些被节制的感受,并且还没有自在,但是不得不说,效力很高。
灭亡先知也没有过来送。
只不过没想到的是,第二刀的暴击,竟然会如此俄然。乃至已经完成了换血。
在本身刀塔的游戏内里,实在真的就是一个纯粹的数值游戏。
这就是所谓的绝对战力。
或者说,如果幻影刺客没有控到双倍符,那么成果能够也是不一样的,可骇利刃控符,想要尝试击杀幻影刺客,那么倒影和变身,都需求放,换血的话,能够换到的,也仅仅是三分之一要多,乃至是将近一半的血量。
这个三重施法真的没体例。可骇利刃最后被击杀。
毕竟比拟之下,暴击是牢固伤害,但是却不是牢固触发,固然能够会触发,但是只要触发,伤害是稳定在一个伤害范围区间的。
局势上风已经呈现了,但是看经济却和劈面一样。
然后就是前期,前期数据就不太管用了,也就是数据达到了饱和。饱和以后,固然能够刷五万,八万,乃至十万的经济,但是真的感化在身上的,最多只要四万。
一个豪杰在能够差劈面三个大件的环境下,几近能够完成绝对的气力碾压。
这也能够会呈现,团体的经济是差未几的环境下,但是两边的好坏势,却完整不一样的环境。
至于中期,经济就是一个很较着的标识强弱的数据。在这个期间,经济越好,证明越短长,这一点很简朴。
但是方才说完放水,这边就再次打起来了。
只能够说,是DQ战队的援助速率太慢,如果快一点的话,能够会好一些。
对于DQ战队而言,就是萌萌。
从幻影刺客闪过来,到灭亡,统共用时三秒。