看书网 - 科幻末世 - 我的青春我的刀塔 - 第九百五十九章 奇葩对局的起因,复仇者战队和God战队的第一局

第九百五十九章 奇葩对局的起因,复仇者战队和God战队的第一局[第1页/共4页]

而DQ战队的第一场比赛实在拖得时候是很长的,到了本身的中间歇息的时候,复仇者战队那边已经在停止第二比赛了。

形成这一点的环境的启事,并不是因为气力和操纵,而是因为豪杰的技术。

也是幸亏萌萌现在打的是酱油,然后有充沛的时候去计算,去影象。

而DQ战队第二局结束以后,复仇者战队和God战队的比赛还没有结束。然后才瞥见如许奇葩的对局。

复仇者战队的豪杰,主如果以发作为主,点控,但是他们的发作输出,都是指向性技术,也就是单一伤害技术。

但是比起DQ战队来讲,God战队则是五个能够计算伤害的人,判定这个的启事就是在于技术的特殊结果,不是伤害而是结果。

但是God战队这边,全都是aoe技术,在技术耗损的同时,也会对兵线形成伤害。

但是现在的兼顾变成了萌萌,那么计算的东西就多了很多很多。

先不管这边,先看看团体的局势。

即便是顶峰期间的科比,也不成能场场比赛,都已一己之力,狂揽88分的。

但是现在萌萌的计算就更加庞大了,队友的血量,防备力,技术伤害,敌手的伤害,血量等等。

比起结果的持续,他们更加需求的,反而是技术的伤害。

能够是是从这个时候起,奠定了第二局的环境。

这个对线,才显得非常出色。

固然都是计算,但是辨别还是很大的。

但是从一分四十多秒的时候,对线的环境就产生了窜改,那就是对线变成了二一二的镜像对线。

第三轮的比赛开赛的时候的话,DQ战队开端的时候,的确是要早了那么一点点,但是详细的时候,没有晚多少,也就是比赛方才开端一分钟摆布,复仇者战队的比赛才开端。

对于复仇者战队那么生硬并且头铁的选手来讲,只需求小小的引诱性走位,就能够勾引他们的走位。然后aoe技术便能够更加轻易的完成对豪杰和对兵线的同时耗损。

但是最简朴的定量是能够计算的。

一个技术减速五秒别的一个技术减速五秒,在普通的战队来讲,普通这个减速结果,能够保持在9秒摆布,是比较普通的环境。也是绝大部分的战队都能够很轻松的做到的环境,但是God战队则是只能够把减速的结果,保持在五秒,乃至是六秒摆布。

表示的真的是很奇特。

也就是说,不换第二局打成甚么模样,第一局都是一个比较关头的对局。

没有共同的话,是走不远的。但是萌萌的设法却在被本身之前的行动打脸。

比起物理进犯的不肯定性,技术伤害则是一个相对牢固的数值。这个数值是能够切确计算出来的。

但是双大招击杀,谁都能够,但是打共同的话,却没有那么简朴。这个就是谁先手,谁背工的题目了。