看书网 - 科幻末世 - 我不是在玩游戏 - 第234章 各种意义上的“阵营战”

第234章 各种意义上的“阵营战”[第1页/共4页]

事情生长到了这一步,可可mm她们一个小型的玩家团队所能够做到的事情便可谓是极其有限了,不过荣幸的是,因为之前可可mm代表她们将耶卡尔提早在内海周边招募玩家的事情奉告了洁希雅公主并且获得了证明,作为感激嘉奖她们又获得一笔可观的进献度。

但是现在,国战还没开端,风暴内海这里就先要开打一场充满了玩家之间恩仇与冲突的大型阵营战,这底子就仿佛是在国战开端之前先让玩家们热热身,相互的冲突抵触先升进级的节拍啊……

她不想要让玩家们被耶卡尔蒙骗,但是却低估了玩家们歪楼的才气,又或者,她高估了玩家们对于游戏剧情的存眷程度。除了她以外,统统的玩家都只是在玩游戏罢了……没错,只是在玩游戏罢了,游戏里的公理与险恶,次序与浑沌,对于玩家们来讲都只是一个没有任何实感的框架定义。

耶卡尔vs洁希雅,暗域vs星耀殿堂,血怒部落vs牧天下……

大量的浅显玩家,开端当真地考虑起了耶卡尔阵营是否真的没有前程,而眼看倒向洁希雅阵营的浅显玩家群体开端逐步庞大起来,一些本来只是跟风的中小型公会也开端渐渐摆荡,随即那些态度并不是很光鲜的至公会,也开端踌躇起阵营的挑选,开端或多或少地将本身本来通盘分派到耶卡尔阵营的人手分出一部分来筹办插手洁希雅阵营。

宿世的国战,因为发作时候太早,中间又不晓得被埋没在暗处的某些神格碎片具有者暗中做了多少手脚,从玩家们30级开端一向持续到游戏大前期顶级玩家们都已经达到100级。因为国战的悠长存在,宿世80级以后开启的远征反攻浑沌北大陆的脚本过程被严峻拖累,在国战上积怨深重的两大权势玩家们在北大陆疆场上相互互拖后腿,乃至直接在北大陆上斥地第二国战疆场,终究导致《救赎》主旨完整从保卫次序摈除浑沌变成了玩家们之间的相互厮杀讨伐。

实话说,固然操纵论坛上言论来禁止乃至是揭穿耶卡尔王子阵营的浑沌黑幕这个主张是她和可可mm想出来的,但颠末那一天的事件发酵终究变成了现在这类不但仅是耶卡尔和洁希雅之间对峙更是游戏中几至公会权势的对峙这一点,倒是洛可可完整始料未及,也不乐于见到的。

在宿世的游戏中,因为贝卡兹的原因,联邦和帝国两大权势之间的国战早在玩家们方才达到30级的时候就全面发作,而这一世贝卡兹的暴走被洛可可禁止,联邦与帝国两大权势之间的抵触生长,也就回到了本来米拉的游戏体系设定的剧情轨迹上。遵循游戏体系本来的设定,在玩家们50级以后,两大权势的国战体系会全面开启。

星耀殿堂固然大要上没有任何传统职业玩家权势做背景,可会长银河与启明星财团的干系,在这个信息业高度发财的期间早已不是甚么奥妙。是以固然在各至公会和事情室层面上,星耀殿堂的影响力和威胁遍及被以为比纯草根发财的牧天下高出数倍,但在浅显玩家群体中,很多人固然乐于见到星耀殿堂崛起以后去补缀那些整天在游戏里逞威风的老牌公会,但实际上内心并没有把星耀殿堂与那些老牌公会有很较着的辨别,乃至感觉这只不过是普通的游戏内奇特的“朝代更迭”罢了。