看书网 - 其他小说 - 未来游戏创始人 - 第二十一章 十万销量

第二十一章 十万销量[第1页/共3页]

换而言之,没有致命的,影响游戏体验的缺点。

苏离的《深入迷雾2》没有颠末专门的发行推行,首周销量冲破十万,不得不说是一个小小的古迹,当中也有一些运气的成分。

汇集形式对于真正的大神来讲并没有很大的难度,他们的目光更多的集合在排行榜上。

排行榜一共有两个,别离对应常范围式和汇集形式。

这也是独立游戏销量的一个停滞。

近几年能够达到百万销量的独立游戏可谓是屈指可数,这些游戏几近成为了一时的风潮。

失利次数加一。

比如这一次,当她操纵着配角完成了一次看似完美的加快腾跃接绳索的完美连招,终究还是因为一点点藐小的差异让配角死在了构造当中。

比起流程通关时的那些各种构造的难度,汇集形式更多表现玩家对线路打算的设想力,当玩家通过不断的点窜线路终究获得汇集品“时空结晶”时,很有一种成绩感。

…………

普通的独立游戏,有五位数的销量,就已经算得上胜利了,完整配得上开一瓶庆贺香槟。

这时候林洛水已经死的麻痹了,游戏进度推动的相称迟缓。

弹幕大多幸灾乐祸,倒是偶尔飘过一些诸如“心疼蜜斯姐”,“都是设想师的错”之类的安抚语。

《深入迷雾2》因为关卡难度的干系,直播结果固然不是特别好,但观众看着也不会无聊。对于观众来讲,看着主播在一个构造前不断的送命,也是一种兴趣。

十万销量是一个甚么观点?

与此同时,他还设置了两个嘉奖。

7月22日,《深入迷雾2-虚幻之城》结束了一期的保举,也代表着这款游戏已经正式出售了一周的时候。

起码这个游戏有一个非常吸惹人的创意,有一个能够引发热度的噱头。

甚么样的独立游戏能够冲破六位数的销量?

同时,苏离还在交际平台上表示,非普通的游戏数据绝对不会被排行榜记录。

一款独立游戏想冲要破百万销量,那么光靠优良已经不敷了,必必要成为一款征象级的游戏。

…………

当然,算不上一款征象级的游戏,不过算作热点游戏已经没有甚么题目了。

她感觉这个游戏的设想师真的太讨厌了。

实在独立游戏到了现在已经是一个比较恍惚的观点,现在很多优良的独立游戏都是小作坊出品,只不过这些游戏开辟事情室并不被贸易资金节制,但是他们到了发行阶段也会和大的发行商合作。

但是她已经在这里死了快三十次了。

比如无人深空,挺进地牢。

这是一个相称了不起的数字,苏离在游戏出售之前没有资本停止鼓吹,在游戏出售以后更多的是依托玩家之间的口碑停止鼓吹,在没有体系推行的环境,他的游戏竟然用了一周时候就冲破了十万的销量。