看书网 - 都市娱乐 - 网游之血海霸主 - 第三章 种族选择

第三章 种族选择[第1页/共4页]

既然对祖巫玄冥相干的副本印象深切,陆小风挑选巫族,必定挑选玄冥一系的殛毙之巫。不过他并没有选定,阿谁副本不是只要巫族才气进入,挑选其他种族也有能够拿到祖巫精血,并且祖巫精血也不是只对巫族有效。

挑选夜叉和怨鬼的玩家未几很多,夜叉比较中规中矩,肉身刁悍的同时还善于神通,相称于传统游戏里的法坦。怨鬼是纯粹的暗中法师,天赋增加20%的幽冥系神通伤害,怨气稠密的处所根本属性增幅20%,合适在幽冥血海或鬼域路那样的处所练级。

单项五行属性普通不会是满值,哪怕是四海水族,除了龙族外水五行也不成能是满值。孤魂没有身材前期是很弱,但凝体时可觉得本身的身材做主,遵循本身设法来塑造身材,官方说每个种族都有本身的机遇完整没错。

第二种是犀牛精,犀牛精前期在辟寒、辟暑、辟尘三位妖王那边轻易领到任务,在牛魔王那边也很受欢迎。更首要的是影象里有牛妖的进阶攻略,如果退化成洪荒异种奎牛,将具有堪比牛魔王的强大天赋。

灵族大多有制药或培养药草的糊口天赋,如果糊口技术升到宗师级,每天呆在炼丹房里就能获得不菲的支出,但对于没有资金投入的独行玩家而言,前期进级和晋升技术太难了。

妖族没有化形时练级很苦逼,孤魂比妖族更甚,但熬到二阶凝体孤魂将成为强大的刺客。游戏里除了孤魂,每个种族前期都会有五行属性,孤魂前期没有,但凝体时以某种五行物品为载体,孤魂的单项五行属性将变成100,等闲就能学会一门五行遁术。

巫族十二分支对应洪荒十二祖巫,玩家不管挑选哪个分支,肉身比拟其他种族都有上风,只是分歧分支善于的巫术分歧。空间之巫、火巫、水巫、电巫……陆小风的目光从十二位大巫身上掠过,最后定格在祖巫玄冥身上。

孤魂凝体后10%的致命天赋成了神技,再共同闪避和遁术,这是一个神出鬼没的刺客。不过就算有孤魂玩家胜利凝体,仍然没甚么玩家挑选孤魂,孤魂最依靠的天赋是闪避,就算穿戴躲闪设备,游戏默许躲闪率最多只能达到75%,给人一种不靠谱的感受。

接下来就是灵族了,灵族是花草树木退化而成的精怪,她们0阶便能够化形,定位近似于传统游戏里的帮助。灵族有很多种类能够挑选,但陆小风不考虑灵族,因为灵族依靠团队进级,分歧适独行玩家。

陆小风当然不会以为孤魂的设想是bug,神话官方答复得没错,这个游戏压根就没有bug说法。孤魂天赋10%的致命概率毫不是鸡肋,就像妖族进阶二阶就能化形一样,孤魂进阶二阶幽灵时能够凝体,有了身材天然也就有了进犯力。