看书网 - 科幻末世 - 网游之枭傲天下 - 第八百二十七章 覆灭(九)

第八百二十七章 覆灭(九)[第1页/共4页]

短短的时候内,两人比武了不知多少回合,烈王皇仰仗着防护技术【烈焰之祭】,并没有遭到太严峻的打击。而黄色光体剑士依托缓慢的移速,本来应当所受的伤害更小才对,但是,反观两人的生命值,烈王皇丧失了近15%的hp,而黄色光体剑士的生命值却跌落至60%。

在获得四转灭亡试炼嘉奖的一群人当中,大抵只要楚千变的【圣灵之沐】被人所晓得,对于这个超高速的挪动技术,已有太多的人称之这个技术粉碎了《夜爵》的均衡,这此中,自是要属旦国的玩家叫唤的最凶。

重视到这一点,黄色光体剑士立即反应过来,毫不踌躇的拉开间隔,略一思考,便明白了此中的关头――火焰灼伤的叠加。

能够达到如许的攻速,此中的答案也并不难猜,那就是某种被动技术的加成,才气达到在战役中进犯速率不竭递增,终究达到极限的境地。

这个凌晨,地点就在千年前的塔丘特城的神殿广场上,毫无疑问就是烈王皇四转以后,第一次真正意义上的战役首秀,而战役虽还没有结束,便已获得了令他对劲的结果。

或许有人会说,那在在boss战中【烈焰噬伤】不是很可骇吗?叠加10层的环境下,只要烈王皇持续输出,那全部炎黄游戏大区谁能在伤害上压过他?实在,这仅是抱负化的说法。真正在boss战中,【烈焰噬伤】一样是一个累坠。这个技术叠加到10层以后,每2秒形成的火焰伤害确切可骇,其杀伤力几近划一于一个主修火系的元素法师。

难以将战役拖入对峙的局面,那这个被动技术-【烈焰噬伤】又有甚么意义呢?一套技术下来,敌手叠了3层的火焰灼伤,然后,本身站在一旁看着残血的敌手被烧死么?如许的行动实在有些犯二,并且,【烈焰噬伤】另有一个缺点,那就是如果不能持续射中目标,那这类灼伤持续的时候非常短,仅只要3秒罢了。这让向来不以进犯速率见长的骑士职业情何故堪,这个被动技术不是鸡肋是甚么?

【迅疾之息】:被动,每一次进犯时,增加本身2%的进犯速率,持续10秒,该结果叠加上限为7层。

在三转之前,烈王皇一度是这么对待这个被动技术【烈焰噬伤】的。在他想来,仰仗本身的顶级设备,碰到敌手的战役大多都是速战持久,非论是小我战,还是团队战,这类环境大多如此。因为,有烈王皇如许高的进犯力,撤除坦克职业以外,其他职业对上他大多是一套技术的事情,底子不成能将战役拖入对峙的局面。

如许的窜改,天然不是说烈王皇在战役中不竭的进步,玩家能够在战役中不时有冷傲的走位和技能,但是,攻速、移速、抵挡、格挡这些恒定的属性,那是不会有甚么窜改的。并且,在设备的比较上,烈王皇的一身设备,确切没法支撑他达到与燃烧的浅蓝不相高低的攻速。