看书网 - 其他小说 - 网游之无商不尖 - 第九百零三章 地形

第九百零三章 地形[第1页/共3页]

不过好动静在于,这处所出口中间有一个50来米的山头归云梦管,山势很陡峭,能够起一个差未几20来米见方的箭塔,这个大小在游戏里根基上就已经根基能够说是“中型箭塔”了,上面站一千来人不是题目,并且如果到时候至尊情愿给一个好的,那进犯力加成说不定能上百,乃至还能够带暴击率加成。

当然最后阿谁资本耗损率翻倍根基上是浮云,因为攻城和守城东西都不会完整被打爆,只能说是被打“瘫痪”,让木工把耐久度修上来就行了――开打趣,一台几十上百万就这么打水漂了玩家必定会有定见。

想完整赶跑那些人无滋扰开端修是不实际的,但幸亏地形上风在拉车帮这边,尘凡只要守住一个路口,让劈面那些玩家没体例冲上去,当场撒铁蒺藜跟架警报网还是没有题目的。

打到归云去需求面对很多困难,那么显而易见,反过来讲的话,从归云一起杀到云梦城,就是一件非常轻易的事情了。

这个处地点实际中是横断山脉,本就是中国最长、最宽的南北向山麓,但再宽也没有体例让这个地区两边的海拔落差看上去显得有哪怕是半点天然,从均匀海拔650-750的四川盆地到均匀海拔4000以上的青藏高原,如此大的落差,也难怪当年李太白会写下“飞流直下三千尺、疑似银河落九天”的诗句了。

云梦城地形团体来讲略微方向一个东西走向更宽南北略窄的长方形,北边天然以长江为界,南边毗邻鸿海城位置属于丘陵,西边往归云方向走则是好像通途的整片山路。

好动静是,那四条峡谷中,有三条两侧的山岭都属于云梦城地界。

这3个点好说,剩下一个……就有点儿难度了,因为这处所是归云城地头,要起箭塔那也是人家起。

有如此天险横亘,即便是云梦加上临江,想要攻上归云城舆图,仍然是一件非常困难的一件事。

并且因为是在山坡上起,那3座山头又很陡,必定用迷你箭塔,装起来快,砸起来也快,并且上面能站得玩家也未几,射程和进犯力加成也不敷看。

乱世并没有完整复制实际里的状况――能够也是一开端就考虑到了城战战局吧,体系在云梦一侧相称高耸地又加了一片山区,传闻是高低少说五六百米几户完整垂直的光滑岩壁,除了携万钧之势奔腾而下的长江和澜沧江以外,两个都会之间在这个地区真正顺畅、不需求飞翔坐骑也能过的路,实际上充其量就是那么两三百条。

这个的话……归正箭塔得明天去找神皇要,到时候再说吧,现在有体系庇护,守起来轻易,一个尘凡加一个剑荡,或者再拉一个心黑,3个超等重甲往山脚路口一站,不说一次开3个点了,3小我守一个总没题目咯?