看书网 - 游戏竞技 - 网游之无悔人生 - 第七十一章 埋骨之地

第七十一章 埋骨之地[第1页/共4页]

游戏中玩家大开杀戒对运营商来讲既是好事又是功德,好事是因为如许会让一些年青人沉迷此中不成自拔,乃至会把这类风俗带入到实际当中,如许会对游戏形成必然的负面影响。功德是因为玩家们相互争斗势需求投入大量的精力和款项,如许会给运营商带来大把的利润。

游戏更新今后,苦战了近两个月的游戏天下终究温馨了很多。热血联盟在这两个月的时候里持续灭掉了十五家外洋的大型帮会,现在也到了修生养息的时候了。

这一条对我实在是个打击,我的名誉在游戏里是最高的,但是到现在也没有一千点,本来前次做的阿谁任务如果我先接任务的话,那五百点名誉就会落到我的头上,可惜被绝世狂龙那小子先接去,最后他得了五百点的名誉,我只得了一百点。这还是我统统的名誉都没用过才攒下来这么多,如果我也用名誉换经历的话,那这条动静一出我就得悔个半死。我这身设备如果掉了一样半样的我今后在游戏里了可咋混啊。固然神器都是绑定的,但是绑定的东西只是不能买卖罢了,却不代表它就不会掉落,只不过掉落的概率比浅显物品要低很多,别的绑定的物品掉掉队别人是拿不走的。神器如果掉落,仆人必须在物品掉落的庇护时候内拣返来,不然就会被体系革新掉。

为了安然起见,那些天来我一向都跟团里的弟兄们呆在一起。这几位之前接下的仇家也是很多,见我情愿跟他们呆在一起也感受安然很多。但是从大师的神采我也能看出来,团里的弟兄都有一种压抑的感受。也是,这些人都曾经是光辉人生里叱咤风云的人物,甚么时候变得怯懦怕事起来。但是面对猖獗的玩家,这也是没体例的事情,总不能像之前一样大开杀戒,毕竟事过人非,弟兄们已经没有了之前的打动。

帮会战固然不打了,但是小我寻仇事件却开端频频产生。游戏里很多大号都曾在练级做任务的时候被仇家伏击。看来这灭亡掉经历多了还真是把双刃剑,想要称心恩仇的此次终究抓住机遇了。杀一次仇家就掉20%的经历,多杀几次就把仇家的品级给砍下来了,至于本身杀人红名倒是不消在乎的,既然挑选杀人那就没把红名当作一回事,玩游戏么图的就是一个爽字。

我害死了这么多的玩家,天然就有人会惦记取找我报仇,只不过没找到机遇罢了。那次洗完罪过值今后我再也没有杀人红名,并且我的名誉极高,在当时的环境下我必定不会爆任何设备的。但是现在就分歧了,我的名誉值就在排行榜上挂着呢,任谁都能看到。只要没有一千点的名誉就意味着有机遇爆出我的设备来,何况现在玩家灭亡掉落的经历多了,就算爆不出我的设备出出气也是好的。