第46章 受罚者之灾,通关(大章)[第1页/共5页]
【天下公告:恭喜中原区一叶秒伤达39万6971,保持秒伤排行榜榜首。】
当然,如果真在第100层弄一只像铁血巨魔那样具有特别机制的灾变级BOSS,玩家们直接投降就好了,底子不成能通关。
【你获得战神的奥秘祝贺,检测到职业为:[弓箭手]……正随机抽取三种合适的物品嘉奖……抽取结束……请从以下三个嘉奖当挑选此中一种。】
+10敏捷
“哇!史诗级戒指这么强?大神分享下信息呗,给我们瞅瞅?”
【完美锻造中——重锻进度:5%……10%……100%!重锻胜利!】
对于本身一不谨慎再次成为全天下的核心,叶一也很无法。有些人就是有这类天赋,明显不想着名,但总有各种百般的启事将本身奉上万众谛视标最高处。
翻开戒指面板,叶一猛地睁大双眼:“我操!大发了!”
技术:血之豁免(免疫百分比技术伤害)、狂暴、汲血……
借问候、体贴之名,行刺探、发掘之实。
·节拍大师·鲜血狂乱:暴击使仇敌流血,在3秒内遭到200%长途进犯的物理伤害,进犯范围内每个流血的仇敌使你进犯速率进步3%。(神赐之轴附加属性条)
-19162!
【受罚者之灾】史诗
一轮轮多重射击扫向火线,箭矢铺天盖地,频次极快。
每个职业的专属属性结果都不一样,但无庸置疑的是,专属属性赐与的结果必然是该职业最需求的属性。
【天下公告:恭喜中原区一叶秒伤达19万8321,荣登秒伤排行榜榜首。】
以单个BOSS为例计算,假定四个月精灵同时进犯,导弹、弩枪射击、追踪箭矢全数触发。一次多重射击便会叠加14层[受罚者之灾]!2.86攻速下伤害翻倍只需26秒!
而挑选第二主职业就显得很蠢了,一来各个职业之间的主、副兵器分歧,很难照顾到两个分歧的主职业。
翻开属性面板,叶一发明本身此时的敏捷已经达到1025点。
刺客的大部分打击都需求切近仇敌身边,对仇敌分歧位置停止进犯,伤害结果也会有差别。一个合格的刺客,常常会在隐身状况下,从背后对仇敌策动致命的割喉一击,这是因为背刺伤害+20%,割喉伤害+30%,暗刺伤害+10%。
这个能够挑选的嘉奖,只要通关90层万国战塔才气获得。
·诛奥秘笈:对领主及以上怪物形成的伤害进步50%。(神赐之轴附加属性条)
此时,叶一飞至妒血蟾蜍身前140米,直接抄起弓。
1点主属性精通,敏捷转化为近战、长途进犯的比例为1:1。增加1点,兑换比例将晋升到1:2,直接翻倍!
·受罚者之灾:你对仇敌形成的每次进犯,都会使仇敌从你进犯中遭到的伤害晋升0.1%,无上限。(神赐之轴附加属性条)