看书网 - 科幻末世 - 网游之三国超级领主 - 第一千四百二十四章 残酷规则

第一千四百二十四章 残酷规则[第1页/共3页]

官渡之战分支剧情结算后不久,别的一则全文明地区体系公告已是公布出来,并且持续公布3遍,玩家游戏月活动的详细法则已是公布了出来。

而在官渡之战分支剧情鉴定结束以后的一个时候以内,剧情结算已经出来了,到得此时杨锐已是在剧情积分值排行榜上高居榜首。

4.玩家身份、坐标以及击杀人数将被持续通报,通报间隔为1刻钟,文明地区内统统人都将能够第一时候获得到通报动静。

13.参与玩家所获嘉奖将由其所应战的文明地区供应,选定物品全数都是该文明地区物品。

8.玩家击杀相干文明地区人物,在获得活动积分值根本上,能够享用普通爆率,有权获得普通爆落物品。

即便是挑选随机形式,跟着活动的停止,因为人物坐标是一向被体系通报的,玩家所面对的应战也是可想而知。

5.玩家可通过击杀相干文明地区人物获得活动积分值,击杀浅显NPC积分值为1,击杀士卒各阶位别离对应获得2的阶位次幂积分值,击杀将领各层次别离对应获得呼应权势士卒*2积分值,击杀汗青/传奇等类比层次人物将按照人物气力鉴定积分值。

3.玩家进入某一非己文明地区起,大逃杀活动正式开启,玩家编号或者临时昵称、击杀人数、以及坐标将被体系停止通报,相干文明地区统统人将有权击杀该玩家,并获得相干嘉奖。

特别是击杀人数的通报,很轻易拉到大量的仇恨,参与玩家气力超群击杀大量人物的环境下,很大抵率将引出相干文明顶级人物呈现,以禁止本文明威风落地。

14.玩家参与非己文明地区大逃杀活动,可挑选随机和擂台两种体例肆意一种,选定一种形式将遵循此种形式停止到底,直到参与者胜出或者被击杀为止。

本来玩家异域大冒险的体例有两种,一种是自在形式进入异域空间,所遭受场景全数都是最外层界面实际场景,就与前次玩家异域争霸赛场景基秘闻同,能够获得甚么收成端赖玩家小我气力和运气。

非己文明地区大逃杀活动法则申明非常详细,杨锐破钞了一些时候才将统统法则把握清楚。

伴跟着分支剧情的结束鉴定,在剩下不敷1个游戏日时候以内,杨锐已经能够开端动手做参与玩家游戏月活动筹办。

10.玩家参与者在相干文明地区击杀1000人可挑选退出活动,并停止活动积分值兑换,兑换物品丰富。更多击杀目标人物,将获得更多活动积分值,以及使得兑换嘉奖进级的能够性。

15.活动结束,各文明地区将按照本文明玩家表示,以及狙杀其他文明突入者的表示停止综合排名,并发放相干嘉奖。

11.玩家退出前被击杀,所获活动积分值将不受丧失,爆率将是普通灭亡状况下的10倍;而击杀参与玩家可获得其活动积分值的一半,一样可用于活动积分值自有兑换。